Cutremur: Diferență între versiuni

[versiune verificată][versiune verificată]
m
m
 
(Nu s-a afișat o versiune intermediară efectuată de același utilizator)
Linia 1: Linia 1:
{{În construcție}}
 
 
<center><small>'''''Toate valorile sunt înregistrate pe nivel 105, fara echipament si cu maxima statut – VIT: 90; INT: 90; STR: 13; DEX: 90!'''''</small></center>
 
<center><small>'''''Toate valorile sunt înregistrate pe nivel 105, fara echipament si cu maxima statut – VIT: 90; INT: 90; STR: 13; DEX: 90!'''''</small></center>
 
{{Skill/Layout
 
{{Skill/Layout
Linia 26: Linia 25:
  
 
<!-- Name of the scheme -->
 
<!-- Name of the scheme -->
|Scheme=  
+
|Scheme= Cutremur atac frontal.jpg
  
 
<!-- Cooldown (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) -->
 
<!-- Cooldown (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) -->
Linia 41: Linia 40:
  
 
<!-- (Magical) Attack Value (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) -->
 
<!-- (Magical) Attack Value (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) -->
|Attack-1=  
+
|Attack-1= 1320-1370
|Attack-M=  
+
|Attack-M= 1896-2369
|Attack-G=  
+
|Attack-G= 2259-3078
|Attack-P=  
+
|Attack-P= 2783-4032
  
 
<!-- The first measurable skill effect. Values on those levels -->
 
<!-- The first measurable skill effect. Values on those levels -->
Linia 64: Linia 63:
 
*Această abilitate poate atinge până la 1 ținte. Alți adversari implicați nu vor suferi daune, ci doar animația loviturii luate.
 
*Această abilitate poate atinge până la 1 ținte. Alți adversari implicați nu vor suferi daune, ci doar animația loviturii luate.
  
*La fel ca toate abilitățile a 9-a, folosirea acestei abilități conferă un bonus pasiv de [[Precizie]] personajului. Bonusul este câștigat dacă sunt loviți alți dușmani decât ținta. Valoarea bonusului crește odată cu nivelul de calificare. Bonusul durează aproximativ 25 de secunde și se adaugă la precizia curentă. Nicio pictogramă nu apare când bonusul este activ, dar poate fi vizualizat pe ecranul bonusului de personaj.
+
*La fel ca toate abilitățile a 9-a, folosirea acestei abilități conferă un bonus pasiv de [[Precizie]] personajului. Bonusul este câștigat dacă este lovită ținta. Valoarea bonusului crește odată cu nivelul de calificare. Bonusul durează aproximativ 25 de secunde și se adaugă la precizia curentă. Nicio pictogramă nu apare când bonusul este activ, dar poate fi vizualizat pe ecranul bonusului de personaj.
  
 
[[Categorie:Abilități]]
 
[[Categorie:Abilități]]
  
 
[[hu:Földrengés]]
 
[[hu:Földrengés]]

Versiunea curentă din 16 ianuarie 2024 22:29

Toate valorile sunt înregistrate pe nivel 105, fara echipament si cu maxima statut – VIT: 90; INT: 90; STR: 13; DEX: 90!
Date si Valori
Nume Competentă:

Normal: Cutremur
Maestru: Cutremur Puternic
Mare Maestru: Cutremur Extrem

Clasa Caracterului:

Lupta de Corp

Tipul de calificare:

Atac Fizic

Efect:

Unspecified

Level: 1: Maestru 1: Mare Maestru 1: Maestru Perfect:
Puterea Totală de Atac 1320-1370 1896-2369 2259-3078 2783-4032
Bonus de precizie 0% 8% 13% 20%
Re-încărcare 36 45 51 60
PM necesare 210 300 364 450
Această abilitate este întărită de:

Unspecified

Descriere în joc:

Unspecified


Descriere:

  • Această abilitate creează un cutremur în fața războinicului, creând o ruptură în linie dreaptă de la războinic la țintă. Pentru a fi folosit, trebuie să aveți o țintă. La fel ca toate abilitățile 9, trebuie să fii la nivelul 1 al campionului pentru a-l învăța

Numărul maxim de ținte:

  • Această abilitate poate atinge până la 1 ținte. Alți adversari implicați nu vor suferi daune, ci doar animația loviturii luate.
  • La fel ca toate abilitățile a 9-a, folosirea acestei abilități conferă un bonus pasiv de Precizie personajului. Bonusul este câștigat dacă este lovită ținta. Valoarea bonusului crește odată cu nivelul de calificare. Bonusul durează aproximativ 25 de secunde și se adaugă la precizia curentă. Nicio pictogramă nu apare când bonusul este activ, dar poate fi vizualizat pe ecranul bonusului de personaj.