Bonusuri: Diferență între versiuni

[versiune verificată][versiune verificată]
(nume de utilizator șters)
(Earings)
(nume de utilizator șters)
(Armor)
Linia 142: Linia 142:
  
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
<div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Possible Bonuses for Armors</div>
+
<div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Bonus posibil pentru armuri</div>
  
 
{|width="100%"
 
{|width="100%"
Linia 155: Linia 155:
 
*None
 
*None
 
||
 
||
* 15% Sword Defense
+
* 15% Apărare cu sabia
* 15% Two-Handed Defense
+
* 15% Apărare cu două mâini
* 15% Dagger Defense
+
* 15% Apărare pumnal
* 15% Bell Defense
+
* 15% Apărare clopot
* 15% Fan Defense
+
* 15% Apărare evantai
* 15% Arrow resistance
+
* 15% Rezistență la săgeți
* 15% Magic resistance
+
* 15% Rezistență la magie
* 15% Lightning Resistance
+
* 15% Rezistență la fulger
* 15% Wind Resistance
+
* 15% Rezistență la vânt
* 15% Fire Resistance
+
* 15% Rezistență la foc
 
||
 
||
* 10% damage will be absorbed by HP
+
* 10% Daune vor fi absorbite de PV
* 10% damage will be absorbed by SP
+
* 10% Daune vor fi absorbite de PM
* Max HP +500,+1000,+1500,+2000
+
* Max. HP +500,+1000,+1500,+2000
* Max SP +200
+
* Max. PM +200
* 10% chance to reflect physical attacks
+
* 10% Șansa de a reflecta un atac corporal
* +50 attack value
+
* +50 Valoare atac
* Spell Speed +20%
+
* Viteza farmecului +20%
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}

Versiunea de la data 8 februarie 2013 11:09

Brăţări

Bonus posibil pentru brăţări
Tare împotriva:
Rezistenţă la:
Altele:
  • Esotericilor +20%
  • Semi-oamenilor +10%
  • Orcilor +20%
  • Diavolului +20%
  • Animalelor +20%
  • Vampirilor +20%
  • 15% Rezistenţă la magie
  • 15% Rezistenţă la fulger
  • 15% Rezistenţă la vânt
  • 15% Rezistenţă la foc
  • 10% Şansa unei lovituri pătrunzătoare
  • 10% Daune vor fi absorbite de PV
  • 10% Şansa de a fura SP
  • Max PV +500,+1000,+1500,+2000
  • Max PM +80 (Valabil pentru brăţările ce au Max PM ca bonus standard.)
  • 20% Şansa de a captura obiecte.

Coliere

Bonus posibil pentru coliere
Tare împotriva:
Rezistenţă la:
Altele:
  • None
  • 15% Apărare cu sabia
  • 15% Apărare cu două mâini
  • 15% Apărare pumnal
  • 15% Apărare clopot
  • 15% Apărare evantai
  • 15% Rezistență la săgeți
  • Șansa de blocare 8%
  • 10% Şansa unei lovituri pătrunzătoare
  • 10% Şansa unei lovituri critice
  • 10% Pagubă absorbită de PM
  • 10% Șansa de a fura SP
  • Max. PV +500,+1000,+1500,+2000
  • Max. PM de la (+10) până la (+200)
  • Regenerarea PV +30%
  • Regenerarea PM +30%
  • 20% Șansa bonus experiență
  • 20% Șansă de a arunca de două ori mai mult Yang

Helmets

Bonus posibil pentru coifuri
Tare împotriva:
Rezistenţă la:
Altele:
  • Esotericilor +20%
  • Semi-oamenilor +10%
  • Orcilor +20%
  • Diavolului +20%
  • Animalelor +20%
  • Vampirilor+20%
  • 15% Rezistența la magie
  • 15% Rezistența la fulger
  • 15% Rezistența la vânt
  • 15% Rezistența la foc
  • Șansă de otrăvire 8%
  • 10% Pagubă absorbită de PM
  • Regenerarea PV +30%
  • Regenerarea PM +30%
  • Viteză de atac +8%
  • Șansă 15% de a evita atacul cu săgeți

Earings

Bonus posibil pentru cercei
Tare împotriva:
Rezistenţă la:
Altele:
  • Esotericilor +20%
  • Semi-oamenilor +10%
  • Orcilor +20%
  • Diavolului +20%
  • Animalelor +20%
  • Vampirilor+20%
  • 15% Apărare cu sabia
  • 15% Apărare cu două mâini
  • 15% Apărare pumnal
  • 15% Apărare clopot
  • 15% Apărare evantai
  • 15% Rezistență la săgeți
  • 10% Șansa de a fura SP
  • Rezistență la otravă 5%
  • 20% Șansă de a arunca de două ori mai multe obiecte
  • 20% Viteză de mișcare

Armor

Bonus posibil pentru armuri
Tare împotriva:
Rezistenţă la:
Altele:
  • None
  • 15% Apărare cu sabia
  • 15% Apărare cu două mâini
  • 15% Apărare pumnal
  • 15% Apărare clopot
  • 15% Apărare evantai
  • 15% Rezistență la săgeți
  • 15% Rezistență la magie
  • 15% Rezistență la fulger
  • 15% Rezistență la vânt
  • 15% Rezistență la foc
  • 10% Daune vor fi absorbite de PV
  • 10% Daune vor fi absorbite de PM
  • Max. HP +500,+1000,+1500,+2000
  • Max. PM +200
  • 10% Șansa de a reflecta un atac corporal
  • +50 Valoare atac
  • Viteza farmecului +20%

Shields

Possible Bonus for Shield
Tare împotriva:
Rezistenţă la:
Altele:
  • Esotericilor +20%
  • Semi-oamenilor +10%
  • Orcilor +20%
  • Diavolului +20%
  • Animalelor +20%
  • Vampirilor+20%
  • Defence against Blackouts
  • Defence against Slowing
  • 15% chance to reflect physical attacks
  • 15% chance to Block (evade) physical attacks
  • 20% chance for EXP bonus
  • 20% chance of double Yang drop
  • +12 Inteligenţă
  • +12 Tărie
  • +12 Dexteritate
  • +12 Vitalitate

Shoes

Possible Bonus for Shoes
Tare împotriva:
Rezistenţă la:
Altele:
  • None
  • 15% Sword Defense
  • 15% Two-Handed Defense
  • 15% Dagger Defense
  • 15% Bell Defense
  • 15% Fan Defense
  • 15% Arrow Resistance
  • 10% Şansa unei lovituri critice
  • Chance of Blackout: 8%
  • Slowing Chance: 8%
  • Max HP +500,+1000,+1500,+2000
  • Max SP +80
  • 20% Chance for EXP bonus
  • Attack Speed +8%
  • 20% Chance of double Yang drop
  • 15% Chance of Evading Arrow

Weapons

Possible Bonus for Weapons
Tare împotriva:
Rezistenţă la:
Altele:
  • Esotericilor +20%
  • Semi-oamenilor +10%
  • Orcilor +20%
  • Diavolului +20%
  • Animalelor +20%
  • Vampirilor+20%
  • None
  • 10% Şansa unei lovituri pătrunzătoare
  • 10% Şansa unei lovituri critice
  • Poison Chance: 8%
  • Chance of Blackout: 8%
  • Slowing Chance: 8%
  • Spell Speed +20%
  • +12 Inteligenţă
  • +12 Tărie
  • +12 Dexteritate
  • +12 Vitalitate

'Feature for weapons level 30 and level 75'

All weapons with Level 30 and Level 75 are an established feature built-in bonus combination with average damage (AVG), and skill damage (SDG). The bonuses are always available and can also have negative values. If a bonus has the value 0, it is invisible, but appears at the next Enchanting again. So it can happen in rare cases that a level 30 or 75-Weapon have 5 bonuses!

  • - 45% to +60% AVG
  • - 25% to +31% SDG