Bonusuri: Diferență între versiuni
[versiune verificată] | [versiune verificată] |
Iseri (Discuție | contribuții) m |
Crius (Discuție | contribuții) m |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | == Bonusul Șase și Șapte == | ||
+ | === Ce sunt? === | ||
+ | *Îți poți îmbunătăți echipamentul cu noua actualizare, bucurându-te de o putere suplimentară în luptă cu bonusurile șase și șapte! | ||
+ | *Ai nevoie de un obiect cu 5 bonusuri pentru a adăuga bonusul 6. | ||
+ | *Obiectul tău trebuie să aibă 6 bonusuri pentru a adăuga bonusul 7. | ||
+ | *Vizitează-l pe Seon-Hae în primul sat pentru a adăuga bonusuri. | ||
+ | *Durează 24 de ore pentru a adăuga bonusul șase și șapte. În acest timp, Seon-Hae va ține la el obiectul până va fi gata. Poți reduce perioada folosind o Spirală Timp. | ||
+ | *Bonusul adăugat este determinat aleatoriu. | ||
+ | === Materiale === | ||
+ | *Pentru a adăuga bonusurile sunt necesare diverse marcasite. Nivelul echipamentului determină tipul necesar al marcasitelor. Există următoarele tipuri de marcasite: | ||
+ | {| {{prettytable}} | ||
+ | |- {{Hl3}} | ||
+ | !Aspect | ||
+ | !Obiect | ||
+ | !Informații | ||
+ | |- | ||
+ | |{{icon|Marcasită Albastră}} | ||
+ | |[[Marcasită Albastră]] | ||
+ | | O materie primă care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Nivel obiect: 60-74 | ||
+ | |-) | ||
+ | |{{icon|Marcasită Galbenă}} | ||
+ | |[[Marcasită Galbenă]] | ||
+ | | O materie primă care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Nivel obiect: 50-59 | ||
+ | |-) | ||
+ | |{{icon|Marcasită Galbenă Clară}} | ||
+ | |[[Marcasită Galbenă Clară]] | ||
+ | | Un material rar care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Poate fi găsit numai la șefi. Nivel obiect: 105 | ||
+ | |-) | ||
+ | |{{icon|Marcasită Gri}} | ||
+ | |[[Marcasită Gri]] | ||
+ | | O materie primă care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Nivel obiect: 0-29 | ||
+ | |-) | ||
+ | |{{icon|Marcasită Gri Clară}} | ||
+ | |[[Marcasită Gri Clară]] | ||
+ | | Un material rar care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Poate fi găsit numai la șefi. Nivel obiect: 30 | ||
+ | |-) | ||
+ | |{{icon|Marcasită Verde}} | ||
+ | |[[Marcasită Verde]] | ||
+ | | O materie primă care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Nivel obiect: 40-49 | ||
+ | |-) | ||
+ | |{{icon|Marcasită Verde Clară}} | ||
+ | |[[Marcasită Verde Clară]] | ||
+ | | Un material rar care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Poate fi găsit numai la șefi. Nivel obiect: 75 | ||
+ | |-) | ||
+ | |{{icon|Marcasită Colorată}} | ||
+ | |[[Marcasită Colorată]] | ||
+ | | O materie primă care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Nivel obiect: 106-120 | ||
+ | |-) | ||
+ | |{{icon|Marcasită Roșie}} | ||
+ | |[[Marcasită Roșie]] | ||
+ | | O materie primă care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Nivel obiect: 90-104 | ||
+ | |-) | ||
+ | |{{icon|Marcasită Mov}} | ||
+ | |[[Marcasită Mov]] | ||
+ | | O materie primă care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Nivel obiect: 76-89 | ||
+ | |-) | ||
+ | |{{icon|Marcasită Albă}} | ||
+ | |[[Marcasită Albă]] | ||
+ | | O materie primă care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Nivel obiect: 31-39 | ||
+ | |} | ||
==Brăţări== | ==Brăţări== | ||
Versiunea de la data 25 mai 2019 09:02
Cuprins
Bonusul Șase și Șapte
Ce sunt?
- Îți poți îmbunătăți echipamentul cu noua actualizare, bucurându-te de o putere suplimentară în luptă cu bonusurile șase și șapte!
- Ai nevoie de un obiect cu 5 bonusuri pentru a adăuga bonusul 6.
- Obiectul tău trebuie să aibă 6 bonusuri pentru a adăuga bonusul 7.
- Vizitează-l pe Seon-Hae în primul sat pentru a adăuga bonusuri.
- Durează 24 de ore pentru a adăuga bonusul șase și șapte. În acest timp, Seon-Hae va ține la el obiectul până va fi gata. Poți reduce perioada folosind o Spirală Timp.
- Bonusul adăugat este determinat aleatoriu.
Materiale
- Pentru a adăuga bonusurile sunt necesare diverse marcasite. Nivelul echipamentului determină tipul necesar al marcasitelor. Există următoarele tipuri de marcasite:
Aspect | Obiect | Informații |
---|---|---|
Marcasită Albastră | O materie primă care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Nivel obiect: 60-74 | |
Marcasită Galbenă | O materie primă care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Nivel obiect: 50-59 | |
Marcasită Galbenă Clară | Un material rar care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Poate fi găsit numai la șefi. Nivel obiect: 105 | |
Marcasită Gri | O materie primă care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Nivel obiect: 0-29 | |
Marcasită Gri Clară | Un material rar care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Poate fi găsit numai la șefi. Nivel obiect: 30 | |
Marcasită Verde | O materie primă care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Nivel obiect: 40-49 | |
Marcasită Verde Clară | Un material rar care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Poate fi găsit numai la șefi. Nivel obiect: 75 | |
Marcasită Colorată | O materie primă care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Nivel obiect: 106-120 | |
Marcasită Roșie | O materie primă care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Nivel obiect: 90-104 | |
Marcasită Mov | O materie primă care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Nivel obiect: 76-89 | |
Marcasită Albă | O materie primă care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Nivel obiect: 31-39 |
Brăţări
Bonus posibil pentru brăţări
| ||||||
|
Coliere
Bonus posibil pentru coliere
| ||||||
|
Coifuri
Bonus posibil pentru coifuri
| ||||||
|
Cercei
Bonus posibil pentru cercei
| ||||||
|
Armuri
Bonus posibil pentru armuri
| ||||||
|
Scuturi
Bonus posibil pentru scuturi
| ||||||
|
Cizme
Bonus posibil pentru cizme
| ||||||
|
Arme
Bonus posibil pentru arme
| ||||||
Toate armele de nivel 30 și nivel 75 conţin 2 bonusuri prestabilite precum Pagubă Medie (PM), și Pagubă Abilității (PC). Aceste bonusuri sunt disponibile mereu și pot avea valori negative. Un bonus cu valoarea 0 este invizibil, dar apare din nou la următoarea schimbare. Astfel în cazuri rare o armă de 30 sau 75 poate avea 5 bonusuri din categoria celor ce pot apărea pe arme.
|