Bonusuri: Diferență între versiuni

[versiune verificată][versiune verificată]
m
m
Linia 1: Linia 1:
 
== Bonusul Șase și Șapte ==
 
== Bonusul Șase și Șapte ==
 
=== Ce sunt? ===
 
=== Ce sunt? ===
 +
*Pentru a încerca adăugarea, trebuie mai întâi să fi atins cel puțin nivelul 30. În acel moment, veți primi o misiune (categoria „Misiuni joc”) pe care trebuie să o acceptați făcând pur și simplu click pe ea:
 
*Îți poți îmbunătăți echipamentul cu noua actualizare, bucurându-te de o putere suplimentară în luptă cu bonusurile șase și șapte!
 
*Îți poți îmbunătăți echipamentul cu noua actualizare, bucurându-te de o putere suplimentară în luptă cu bonusurile șase și șapte!
 
*Ai nevoie de un obiect cu 5 bonusuri pentru a adăuga bonusul 6.
 
*Ai nevoie de un obiect cu 5 bonusuri pentru a adăuga bonusul 6.
 
*Obiectul tău trebuie să aibă 6 bonusuri pentru a adăuga bonusul 7.
 
*Obiectul tău trebuie să aibă 6 bonusuri pentru a adăuga bonusul 7.
*Vizitează-l pe Seon-Hae în primul sat pentru a adăuga bonusuri.
+
*Vizitează-l pe Seon-Hae în primul sat pentru a adăuga bonusuri. Acesta va avea două noi opțiuni de dialog:
 +
::*Combinați cărți de abilitate: obțineți 1x {{Ti|Cufăr Marcasită}} în schimbul a 10 cărți de îndemânare și 100.000 Yang.
 +
::*Adăugarea de bonus 6 și 7.
 
*Durează 24 de ore pentru a adăuga bonusul șase și șapte. În acest timp, Seon-Hae va ține la el obiectul până va fi gata. Poți reduce perioada folosind o Spirală Timp.
 
*Durează 24 de ore pentru a adăuga bonusul șase și șapte. În acest timp, Seon-Hae va ține la el obiectul până va fi gata. Poți reduce perioada folosind o Spirală Timp.
*Bonusul adăugat este determinat aleatoriu.
+
*Bonusul adăugat este determinat aleatoriu. <br>
 +
[[File:Adăugare6/7.png|200px|center]]
 +
*După cum puteți vedea, echipamentul va fi introdus în slotul cu 3 spații din stânga. După ce se va face acest lucru, veți avea nevoie de Marcasite de diferite culori, în funcție de nivelul obiectului la care se adaugă bonusul. Cel corespunzător va fi afișat automat în slotul din dreapta sus și făcând click pe săgeata sus puteți utiliza mai mult de unul, până la maximum 10. Fiecare marcasită face ca adăugarea bonusului să aibă cu 2% mai mult succes. În slotul din dreapta jos, în schimb, veți avea posibilitatea de a adăuga de la unul la 5 Aditivi, ceea ce va permite creșterea în continuare a succesului. Efectul este calculat pe baza furnizării de marcasite: deci cu 10 marcasite introduse, un {{Ti|Aditiv Puternic}} (50%) va crește rata de succes de la 20% la 30%, '''NU''' la 70% (doar prin introducerea a 5 aditivi, vă va oferi 70%, ca 20% + 10% x 5 = 70%).
 +
*În cele din urmă, este important să rețineți că aceste două ultime bonusuri sunt independente de celelalte 5, în consecință pentru a le putea schimba este necesar {{Ti|Orison}} deoarece {{Ti|Vrăjeşte Obiectul}} le schimba doar pe primele 5.  
 
=== Materiale ===
 
=== Materiale ===
*Pentru a adăuga bonusurile sunt necesare diverse marcasite. Nivelul echipamentului determină tipul necesar al marcasitelor. Există următoarele tipuri de marcasite:
+
*Nivelul echipamentului determină tipul necesar al marcasitelor, totuși există si echipamente speciale care necesită marcasite de alte levele. Există următoarele tipuri de marcasite:
 
{| {{prettytable}}
 
{| {{prettytable}}
 
|- {{Hl3}}
 
|- {{Hl3}}
Linia 114: Linia 120:
 
|{{Colore02}}|'''Valori posibile'''
 
|{{Colore02}}|'''Valori posibile'''
 
|-
 
|-
| Max PV  
+
| [[Max PV]]
 
| +50, +100, +150, +200, +250, +300, +350, +400, +450, +500  
 
| +50, +100, +150, +200, +250, +300, +350, +400, +450, +500  
 
|-
 
|-
| Max PM
+
| [[Max PM]]
 
| +5, +10, +15, +20, +30, +40, +50, +60, +70, +80  
 
| +5, +10, +15, +20, +30, +40, +50, +60, +70, +80  
 
|-
 
|-
| Șansă de otrăvire
+
| [[Șansă de otrăvire]]
 
| 1%, 2%, 3%, 4%, 5%  
 
| 1%, 2%, 3%, 4%, 5%  
 
|-
 
|-
| Rezistență la otravă
+
| [[Rezistență la otravă]]
 
| 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
 
| 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
 
|-
 
|-
| Atac sângeros
+
| [[Atac sângeros]]
 
| 1%, 2%, 3%, 4%, 5%  
 
| 1%, 2%, 3%, 4%, 5%  
 
|-
 
|-
| Rezistență atac sângeros
+
| [[Rezistență atac sângeros]]
 
| 1%, 2%, 3%, 4%, 5%  
 
| 1%, 2%, 3%, 4%, 5%  
 
|-
 
|-
| Valoarea atacului
+
| [[Valoarea atacului]]
 
| +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50  
 
| +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50  
 
|-
 
|-
| Valoarea atacului magic
+
| [[Valoarea atacului magic]]
 
| +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50  
 
| +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50  
 
|-
 
|-
| Obține Rezist. la Vânt pentru x secunde în luptă
+
| [[Obține Rezist. la Vânt pentru x secunde în luptă]]
 
| 1, 2, 3, 4, 5 sec.
 
| 1, 2, 3, 4, 5 sec.
 
|-
 
|-
| Obține Rezist. la Foc pentru x secunde în luptă
+
| [[Obține Rezist. la Foc pentru x secunde în luptă]]
 
| 1, 2, 3, 4, 5 sec.
 
| 1, 2, 3, 4, 5 sec.
 
|-
 
|-
| Obține Rezist. la Fulger pentru x secunde în luptă
+
| [[Obține Rezist. la Fulger pentru x secunde în luptă]]
 
| 1, 2, 3, 4, 5 sec.
 
| 1, 2, 3, 4, 5 sec.
 
|-
 
|-
| Obține Rezist. la Pământ pentru x secunde în luptă
+
| [[Obține Rezist. la Pământ pentru x secunde în luptă]]
 
| 1, 2, 3, 4, 5 sec.
 
| 1, 2, 3, 4, 5 sec.
 
|-
 
|-
| Obține Rezist. la Gheață pentru x secunde în luptă
+
| [[Obține Rezist. la Gheață pentru x secunde în luptă]]
 
| 1, 2, 3, 4, 5 sec.
 
| 1, 2, 3, 4, 5 sec.
 
|-
 
|-
| Obține Rezist. la Întuneric pentru x secunde în luptă
+
| [[Obține Rezist. la Întuneric pentru x secunde în luptă]]
 
| 1, 2, 3, 4, 5 sec.
 
| 1, 2, 3, 4, 5 sec.
 
|-
 
|-
| Obține Puterea Vântului pentru x sec. în luptă
+
| [[Obține Puterea Vântului pentru x sec. în luptă]]
 
| 1, 2, 3, 4, 5 sec.
 
| 1, 2, 3, 4, 5 sec.
 
|-
 
|-
| Obține Puterea Focului pentru x sec. în luptă
+
| [[Obține Puterea Focului pentru x sec. în luptă]]
 
| 1, 2, 3, 4, 5 sec.
 
| 1, 2, 3, 4, 5 sec.
 
|-
 
|-
| Obține Puterea Fulger pentru x sec. în luptă
+
| [[Obține Puterea Fulger pentru x sec. în luptă]]
 
| 1, 2, 3, 4, 5 sec.
 
| 1, 2, 3, 4, 5 sec.
 
|-
 
|-
| Obține Puterea Pământ pentru x secunde în luptă
+
| [[Obține Puterea Pământ pentru x secunde în luptă]]
 
| 1, 2, 3, 4, 5 sec.
 
| 1, 2, 3, 4, 5 sec.
 
|-
 
|-
| Obține Puterea Gheții pentru x secunde în luptă
+
| [[Obține Puterea Gheții pentru x secunde în luptă]]
 
| 1, 2, 3, 4, 5 sec.
 
| 1, 2, 3, 4, 5 sec.
 
|-
 
|-
| Obține Puterea Întunecată pentru x secunde în luptă
+
| [[Obține Puterea Întunecată pentru x secunde în luptă]]
 
| 1, 2, 3, 4, 5 sec.
 
| 1, 2, 3, 4, 5 sec.
 
|-
 
|-
| Daune absorbite de PM
+
| [[Daune absorbite de PM]]
 
| 1%, 2%, 3%
 
| 1%, 2%, 3%
 
|-
 
|-
Linia 185: Linia 191:
 
|{{Colore02}}|'''Valori posibile'''
 
|{{Colore02}}|'''Valori posibile'''
 
|-
 
|-
| +% putere împotriva pietrelor Metin  
+
| [[+% putere împotriva pietrelor Metin]]
 
| 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8%   
 
| 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8%   
 
|-
 
|-
| Daunele cresc la punctele mai mici de rang.
+
| [[Daunele cresc la punctele mai mici de rang.]]
| ???
+
| Daunele cresc in funcție de gradul adversarului.
 
|-
 
|-
| Calmare Incizie Triplă: -x sec. cu 10% șansă
+
| [[Calmare Incizie Triplă: -x sec. cu 10% șansă]]
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.  
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.  
 
|-
 
|-
| Calmare Incizie Triplă: -x sec. cu 20% șansă
+
| [[Calmare Incizie Triplă: -x sec. cu 20% șansă]]
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.
 
|-
 
|-
| Calmare Atacul Sabiei: -x sec. cu 10% șansă
+
| [[Calmare Atacul Sabiei: -x sec. cu 10% șansă]]
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.  
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.  
 
|-
 
|-
| Calmare Atacul Sabiei: -x sec. cu 20% șansă
+
| [[Calmare Atacul Sabiei: -x sec. cu 20% șansă]]
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.  
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.  
 
|-
 
|-
| Calmare Atac Fulger: -x sec. cu 10% șansă
+
| [[Calmare Atac Fulger: -x sec. cu 10% șansă]]
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.  
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.  
 
|-
 
|-
| Calmare Atac Fulger: -x sec. cu 20% șansă
+
| [[Calmare Atac Fulger: -x sec. cu 20% șansă]]
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.
 
|-
 
|-
| Calmare Ploaie de Sageti: -x sec. cu 10% șansă
+
| [[Calmare Ploaie de Sageti: -x sec. cu 10% șansă]]
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.
 
|-
 
|-
| Calmare Ploaie de Sageti: -x sec. cu 20% șansă
+
| [[Calmare Ploaie de Sageti: -x sec. cu 20% șansă]]
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.
 
|-
 
|-
| Calmare Vârtejul Dragonului: -x sec. cu 10% șansă
+
| [[Calmare Vârtejul Dragonului: -x sec. cu 10% șansă]]
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.
 
|-
 
|-
| Calmare Vârtejul Dragonului: -x sec. cu 20% șansă
+
| [[Calmare Vârtejul Dragonului: -x sec. cu 20% șansă]]
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.
 
|-
 
|-
| Calmare Lovitură Întunecată: -x sec. cu 10% șansă
+
| [[Calmare Lovitură Întunecată: -x sec. cu 10% șansă]]
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.
 
|-
 
|-
| Calmare Lovitură Întunecată: -x sec. cu 20% șansă
+
| [[Calmare Lovitură Întunecată: -x sec. cu 20% șansă]]
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.
 
|-
 
|-
| Calmare Talismanul Zburător: -x sec. cu 10% șansă
+
| [[Calmare Talismanul Zburător: -x sec. cu 10% șansă]]
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.
 
|-
 
|-
| Calmare Talismanul Zburător: -x sec. cu 20% șansă
+
| [[Calmare Talismanul Zburător: -x sec. cu 20% șansă]]
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.
 
|-
 
|-
| Calmare Aruncarea Fulgerului: -x sec. cu 10% șansă
+
| [[Calmare Aruncarea Fulgerului: -x sec. cu 10% șansă]]
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.
 
|-
 
|-
| Calmare Aruncarea Fulgerului: -x sec. cu 20% șansă
+
| [[Calmare Aruncarea Fulgerului: -x sec. cu 20% șansă]]
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.
 
|-
 
|-
| Calmare Suflul Lupului: -x sec. cu 10% șansă
+
| [[Calmare Suflul Lupului: -x sec. cu 10% șansă]]
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.
 
|-
 
|-
| Calmare Suflul Lupului: -x sec. cu 20% șansă
+
| [[Calmare Suflul Lupului: -x sec. cu 20% șansă]]
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.
 
|-
 
|-
| Calmare Gheară de Lup: -x sec. cu 10% șansă
+
| [[Calmare Gheară de Lup: -x sec. cu 10% șansă]]
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.
 
|-
 
|-
| Calmare Gheară de Lup: -x sec. cu 20% șansă
+
| [[Calmare Gheară de Lup: -x sec. cu 20% șansă]]
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.
 
| -1, -2, -3, -4, -5 sec.
 
|-
 
|-
| Durată Mers de Fulg +x sec.
+
| [[Durată Mers de Fulg +x sec.]]
 
| +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
 
| +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
 
|-
 
|-
| Durată Camuflaj +x sec.
+
| [[Durată Camuflaj +x sec.]]
 
| +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
 
| +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
 
|-
 
|-
| Durată Aura Sabiei +x sec.
+
| [[Durată Aura Sabiei +x sec.]]
 
| +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
 
| +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
 
|-
 
|-
| Durată Sufletul Lupului Roșu +x sec.
+
| [[Durată Sufletul Lupului Roșu +x sec.]]
 
| +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
 
| +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
 
|-
 
|-
| Bonus de atac pentru x sec. cu Frică (Teamă)
+
| [[Bonus de atac pentru x sec. cu Frică (Teamă)]]
 
| +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
 
| +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
 
|-
 
|-
| Bonus de atac pentru x sec. cu Nor Otrăvitor
+
| [[Bonus de atac pentru x sec. cu Nor Otrăvitor]]
 
| +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
 
| +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
 
|-
 
|-
| Bonus de atac pentru x sec. cu Săgeată Otrăvită
+
| [[Bonus de atac pentru x sec. cu Săgeată Otrăvită]]
 
| +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
 
| +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
 
|-
 
|-
| Bonus de apărare pentru x sec. cu Lamă Fermecată (Tăiș Vrăjit)
+
| [[Bonus de apărare pentru x sec. cu Lamă Fermecată (Tăiș Vrăjit)
 
| +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
 
| +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
 
|-
 
|-
| Bonus de apărare pentru x sec. cu Binecuvântare
+
| [[Bonus de apărare pentru x sec. cu Binecuvântare]]
 
| +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
 
| +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
 
|-
 
|-
| Bonus de apărare pentru x sec. cu Sufletul Lupului Roșu
+
| [[Bonus de apărare pentru x sec. cu Sufletul Lupului Roșu]]
 
| +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
 
| +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
 
|-
 
|-
| Bonus de atac pentru x sec. cu Leac
+
| [[Bonus de atac pentru x sec. cu Leac]]
 
| +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
 
| +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
 
|-
 
|-
| Bonus de apărare pentru x sec. cu Atac Forțat
+
| [[Bonus de apărare pentru x sec. cu Atac Forțat]]
 
| +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
 
| +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
 
|-
 
|-

Versiunea de la data 29 aprilie 2020 10:04

Bonusul Șase și Șapte

Ce sunt?

  • Pentru a încerca adăugarea, trebuie mai întâi să fi atins cel puțin nivelul 30. În acel moment, veți primi o misiune (categoria „Misiuni joc”) pe care trebuie să o acceptați făcând pur și simplu click pe ea:
  • Îți poți îmbunătăți echipamentul cu noua actualizare, bucurându-te de o putere suplimentară în luptă cu bonusurile șase și șapte!
  • Ai nevoie de un obiect cu 5 bonusuri pentru a adăuga bonusul 6.
  • Obiectul tău trebuie să aibă 6 bonusuri pentru a adăuga bonusul 7.
  • Vizitează-l pe Seon-Hae în primul sat pentru a adăuga bonusuri. Acesta va avea două noi opțiuni de dialog:
  • Combinați cărți de abilitate: obțineți 1x
    Background.png
    Cufăr Marcasită.png
    Cufăr Marcasită în schimbul a 10 cărți de îndemânare și 100.000 Yang.
  • Adăugarea de bonus 6 și 7.
  • Durează 24 de ore pentru a adăuga bonusul șase și șapte. În acest timp, Seon-Hae va ține la el obiectul până va fi gata. Poți reduce perioada folosind o Spirală Timp.
  • Bonusul adăugat este determinat aleatoriu.
  • După cum puteți vedea, echipamentul va fi introdus în slotul cu 3 spații din stânga. După ce se va face acest lucru, veți avea nevoie de Marcasite de diferite culori, în funcție de nivelul obiectului la care se adaugă bonusul. Cel corespunzător va fi afișat automat în slotul din dreapta sus și făcând click pe săgeata sus puteți utiliza mai mult de unul, până la maximum 10. Fiecare marcasită face ca adăugarea bonusului să aibă cu 2% mai mult succes. În slotul din dreapta jos, în schimb, veți avea posibilitatea de a adăuga de la unul la 5 Aditivi, ceea ce va permite creșterea în continuare a succesului. Efectul este calculat pe baza furnizării de marcasite: deci cu 10 marcasite introduse, un
    Background.png
    Aditiv Puternic.png
    Aditiv Puternic (50%) va crește rata de succes de la 20% la 30%, NU la 70% (doar prin introducerea a 5 aditivi, vă va oferi 70%, ca 20% + 10% x 5 = 70%).
  • În cele din urmă, este important să rețineți că aceste două ultime bonusuri sunt independente de celelalte 5, în consecință pentru a le putea schimba este necesar
    Background.png
    Orison.png
    Orison deoarece
    Background.png
    Vrăjeşte Obiectul.png
    Vrăjeşte Obiectul le schimba doar pe primele 5.

Materiale

  • Nivelul echipamentului determină tipul necesar al marcasitelor, totuși există si echipamente speciale care necesită marcasite de alte levele. Există următoarele tipuri de marcasite:
Aspect Obiect Informații
Fundal.png
Marcasită Albastră.png
Marcasită Albastră O materie primă care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Nivel obiect: 60-74
Fundal.png
Marcasită Galbenă.png
Marcasită Galbenă O materie primă care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Nivel obiect: 50-59
Fundal.png
Marcasită Galbenă Clară.png
Marcasită Galbenă Clară Un material rar care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Poate fi găsit numai la șefi. Nivel obiect: 105
Fundal.png
Marcasită Gri.png
Marcasită Gri O materie primă care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Nivel obiect: 0-29
Fundal.png
Marcasită Gri Clară.png
Marcasită Gri Clară Un material rar care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Poate fi găsit numai la șefi. Nivel obiect: 30
Fundal.png
Marcasită Verde.png
Marcasită Verde O materie primă care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Nivel obiect: 40-49
Fundal.png
Marcasită Verde Clară.png
Marcasită Verde Clară Un material rar care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Poate fi găsit numai la șefi. Nivel obiect: 75
Fundal.png
Marcasită Colorată.png
Marcasită Colorată O materie primă care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Nivel obiect: 106-120
Fundal.png
Marcasită Roșie.png
Marcasită Roșie O materie primă care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Nivel obiect: 90-104
Fundal.png
Marcasită Mov.png
Marcasită Mov O materie primă care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Nivel obiect: 76-89
Fundal.png
Marcasită Albă.png
Marcasită Albă O materie primă care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Nivel obiect: 31-39

Altele

  • Alte obiecte folositoare Bonusului Șase și Șapte:
Aspect Obiect Informații
Fundal.png
Cufăr Marcasită.png
Cufăr Marcasită Cu puțin noroc acest cufăr poate conține o Marcasită de culoare aleatorie.
Fundal.png
Orison.png
Orison Elimină bonusurile unui obiect și adaugă altele noi. Se aplică doar la bonusurile 6 și 7.
Fundal.png
Aditiv Mic.png
Aditiv Mic Mărește șansa de a adăuga un bonus cu până la 5%. Cerințe pentru creștere maximă: 5x Aditiv Mic + 10x Marcasite
Fundal.png
Aditiv Mediu.png
Aditiv Mediu Mărește șansa de a adăuga un bonus cu până la 10%. Cerințe pentru creștere maximă: 5x Aditiv Mic + 10x Marcasite
Fundal.png
Aditiv Mare.png
Aditiv Mare Mărește șansa de a adăuga un bonus cu până la 20%. Cerințe pentru creștere maximă: 5x Aditiv Mare + 10x Marcasite
Fundal.png
Aditiv Puternic.png
Aditiv Puternic Mărește șansa de a adăuga un bonus cu până la 50%. Cerințe pentru creștere maximă: 5x Aditiv Puternic + 10x Marcasite
Fundal.png
Spirală Timp (10%).png
Spirală Timp (10%) Reduce timpul de așteptare cu 10% înainte de a putea preda încă un obiect de misiune celui care ți-a dat misiunea (ex. pentru misiuni biolog).
Fundal.png
Spirală Timp (20%).png
Spirală Timp (20%) Reduce timpul de așteptare cu 20% înainte de a putea preda încă un obiect de misiune celui care ți-a dat misiunea (ex. pentru misiuni biolog).
Fundal.png
Spirală Timp (30%).png
Spirală Timp (30%) Reduce timpul de așteptare cu 30% înainte de a putea preda încă un obiect de misiune celui care ți-a dat misiunea (ex. pentru misiuni biolog).

Bonusuri

  • Bonusurile Șase și Șapte sunt:
  • Bonusuri comune:
Bonus Valori posibile
Max PV +50, +100, +150, +200, +250, +300, +350, +400, +450, +500
Max PM +5, +10, +15, +20, +30, +40, +50, +60, +70, +80
Șansă de otrăvire 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Rezistență la otravă 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Atac sângeros 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Rezistență atac sângeros 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Valoarea atacului +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50
Valoarea atacului magic +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50
Obține Rezist. la Vânt pentru x secunde în luptă 1, 2, 3, 4, 5 sec.
Obține Rezist. la Foc pentru x secunde în luptă 1, 2, 3, 4, 5 sec.
Obține Rezist. la Fulger pentru x secunde în luptă 1, 2, 3, 4, 5 sec.
Obține Rezist. la Pământ pentru x secunde în luptă 1, 2, 3, 4, 5 sec.
Obține Rezist. la Gheață pentru x secunde în luptă 1, 2, 3, 4, 5 sec.
Obține Rezist. la Întuneric pentru x secunde în luptă 1, 2, 3, 4, 5 sec.
Obține Puterea Vântului pentru x sec. în luptă 1, 2, 3, 4, 5 sec.
Obține Puterea Focului pentru x sec. în luptă 1, 2, 3, 4, 5 sec.
Obține Puterea Fulger pentru x sec. în luptă 1, 2, 3, 4, 5 sec.
Obține Puterea Pământ pentru x secunde în luptă 1, 2, 3, 4, 5 sec.
Obține Puterea Gheții pentru x secunde în luptă 1, 2, 3, 4, 5 sec.
Obține Puterea Întunecată pentru x secunde în luptă 1, 2, 3, 4, 5 sec.
Daune absorbite de PM 1%, 2%, 3%
  • Bonusuri exclusiv arme:
Bonus Valori posibile
+% putere împotriva pietrelor Metin 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8%
Daunele cresc la punctele mai mici de rang. Daunele cresc in funcție de gradul adversarului.
Calmare Incizie Triplă: -x sec. cu 10% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Calmare Incizie Triplă: -x sec. cu 20% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Calmare Atacul Sabiei: -x sec. cu 10% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Calmare Atacul Sabiei: -x sec. cu 20% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Calmare Atac Fulger: -x sec. cu 10% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Calmare Atac Fulger: -x sec. cu 20% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Calmare Ploaie de Sageti: -x sec. cu 10% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Calmare Ploaie de Sageti: -x sec. cu 20% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Calmare Vârtejul Dragonului: -x sec. cu 10% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Calmare Vârtejul Dragonului: -x sec. cu 20% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Calmare Lovitură Întunecată: -x sec. cu 10% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Calmare Lovitură Întunecată: -x sec. cu 20% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Calmare Talismanul Zburător: -x sec. cu 10% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Calmare Talismanul Zburător: -x sec. cu 20% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Calmare Aruncarea Fulgerului: -x sec. cu 10% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Calmare Aruncarea Fulgerului: -x sec. cu 20% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Calmare Suflul Lupului: -x sec. cu 10% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Calmare Suflul Lupului: -x sec. cu 20% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Calmare Gheară de Lup: -x sec. cu 10% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Calmare Gheară de Lup: -x sec. cu 20% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Durată Mers de Fulg +x sec. +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
Durată Camuflaj +x sec. +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
Durată Aura Sabiei +x sec. +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
Durată Sufletul Lupului Roșu +x sec. +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
Bonus de atac pentru x sec. cu Frică (Teamă) +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
Bonus de atac pentru x sec. cu Nor Otrăvitor +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
Bonus de atac pentru x sec. cu Săgeată Otrăvită +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
[[Bonus de apărare pentru x sec. cu Lamă Fermecată (Tăiș Vrăjit) +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
Bonus de apărare pentru x sec. cu Binecuvântare +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
Bonus de apărare pentru x sec. cu Sufletul Lupului Roșu +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
Bonus de atac pentru x sec. cu Leac +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
Bonus de apărare pentru x sec. cu Atac Forțat +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.


Bonus Funcție
% daune de atac de la șefi Îți reduce daunele primite de la șefi. Între -1% și -4% (Hit normal)
% daune de abilitate de la șefi Îți reduce daunele primite de la șefi. Între -1% și -4% (Abilitate)
% daune de atac împotriva șefilor Îți cresc daunele date șefilor. Între -1% și -4% (Hit normal)
% daune de abilitate împotriva șefilor Îți cresc daunele date șefilor. Între -1% și -4% (Abilitate)

Brăţări

Bonus posibil pentru brăţări
Tare împotriva:
Rezistenţă la:
Altele:
  • Esotericilor +20%
  • Semi-oamenilor +10%
  • Orcilor +20%
  • Diavolului +20%
  • Animalelor +20%
  • Vampirilor +20%
  • 15% Rezistenţă la magie
  • 15% Rezistenţă la fulger
  • 15% Rezistenţă la vânt
  • 15% Rezistenţă la foc
  • 10% Şansa unei lovituri pătrunzătoare
  • 10% Daune vor fi absorbite de PV
  • 10% Şansa de a fura SP
  • Max PV +500,+1000,+1500,+2000
  • Max PM +80 (Valabil pentru brăţările ce au Max PM ca bonus standard.)
  • 20% Şansa de a captura de două ori mai multe obiecte.

Coliere

Bonus posibil pentru coliere
Tare împotriva:
Rezistenţă la:
Altele:
  • -
  • 15% Apărare cu sabia
  • 15% Apărare cu două mâini
  • Șansă de apărare împotriva colților 15%
  • 15% Apărare pumnal
  • 15% Apărare clopot
  • 15% Apărare evantai
  • 15% Rezistență la săgeți
  • Șansa de blocare 8%
  • 10% Şansa unei lovituri pătrunzătoare
  • 10% Şansa unei lovituri critice
  • 10% Pagubă absorbită de PM
  • 10% Șansa de a fura SP
  • Max. PV +500,+1000,+1500,+2000
  • Max. PM de la (+10) până la (+200)
  • Regenerarea PV +30%
  • Regenerarea PM +30%
  • 20% Șansa bonus experiență
  • 20% Șansă de a arunca de două ori mai mult Yang

Coifuri

Bonus posibil pentru coifuri
Tare împotriva:
Rezistenţă la:
Altele:
  • Esotericilor +20%
  • Semi-oamenilor +10%
  • Orcilor +20%
  • Diavolului +20%
  • Animalelor +20%
  • Vampirilor+20%
  • 15% Rezistență la magie
  • 15% Rezistență la fulger
  • 15% Rezistență la vânt
  • 15% Rezistență la foc
  • Șansă de otrăvire 8%
  • 10% Pagubă absorbită de PM
  • Regenerarea PV +30%
  • Regenerarea PM +30%
  • Viteză de atac +8%
  • Șansă 15% de a evita atacul cu săgeți

Cercei

Bonus posibil pentru cercei
Tare împotriva:
Rezistenţă la:
Altele:
  • Esotericilor +20%
  • Semi-oamenilor +10%
  • Orcilor +20%
  • Diavolului +20%
  • Animalelor +20%
  • Vampirilor+20%
  • 15% Apărare cu sabia
  • 15% Apărare cu două mâini
  • Șansă de apărare împotriva colților 15%
  • 15% Apărare pumnal
  • 15% Apărare clopot
  • 15% Apărare evantai
  • 15% Rezistență la săgeți
  • 10% Șansa de a fura SP
  • Rezistență la otravă 5%
  • Rezistentă împotriva atacului săngeros 5%
  • 20% Șansă de a captura de două ori mai multe obiecte
  • 20% Viteză de mișcare

Armuri

Bonus posibil pentru armuri
Tare împotriva:
Rezistenţă la:
Altele:
  • -
  • 15% Apărare cu sabia
  • 15% Apărare cu două mâini
  • Șansă de apărare împotriva colților 15%
  • 15% Apărare pumnal
  • 15% Apărare clopot
  • 15% Apărare evantai
  • 15% Rezistență la săgeți
  • 15% Rezistență la magie
  • 15% Rezistență la fulger
  • 15% Rezistență la vânt
  • 15% Rezistență la foc
  • 10% Daune vor fi absorbite de PV
  • 10% Daune vor fi absorbite de PM
  • Max. HP +500,+1000,+1500,+2000
  • Max. PM +200
  • 10% Șansa de a reflecta un atac corporal
  • +50 Valoare atac
  • Viteza farmecului +20%

Scuturi

Bonus posibil pentru scuturi
Tare împotriva:
Rezistenţă la:
Altele:
  • Esotericilor +20%
  • Semi-oamenilor +10%
  • Orcilor +20%
  • Diavolului +20%
  • Animalelor +20%
  • Vampirilor+20%
  • Apărare împotriva necunoștinței
  • Apărare împotriva încetinirii
  • 15% Șansa de a reflecta un atac corporal
  • 15% Șansa de a bloca un atac corporal
  • 20% Șansă bonus experiență
  • 20% Șansă de a arunca de două ori mai mult Yang
  • +12 Inteligenţă
  • +12 Tărie
  • +12 Dexteritate
  • +12 Vitalitate

Cizme

Bonus posibil pentru cizme
Tare împotriva:
Rezistenţă la:
Altele:
  • -
  • 15% Apărare cu sabia
  • 15% Apărare cu două mâini
  • Șansă de apărare împotriva colților 15%
  • 15% Apărare pumnal
  • 15% Apărare clopot
  • 15% Apărare evantai
  • 15% Rezistență la săgeți
  • 10% Şansa unei lovituri critice
  • Șansa de blocare 8%
  • Șansa de încetinire 8%
  • Max. PV +500,+1000,+1500,+2000
  • Max. PM +80
  • 20% Șansa bonus experiență
  • 8% Viteză de atac
  • 20% Șansă de a arunca de două ori mai mult Yang
  • 15% Șansa de a evita atacul cu săgeți

Arme

Bonus posibil pentru arme
Tare împotriva:
Rezistenţă la:
Altele:
  • Esotericilor +20%
  • Semi-oamenilor +10%
  • Orcilor +20%
  • Diavolului +20%
  • Animalelor +20%
  • Vampirilor+20%
  • -
  • 10% Şansa unei lovituri pătrunzătoare
  • 10% Şansa unei lovituri critice
  • Șansă de otrăvire 8%
  • Șansa de blocare 8%
  • Șansa de încetinire 8%
  • Viteza farmecului +20%
  • +12 Inteligenţă
  • +12 Tărie
  • +12 Dexteritate
  • +12 Vitalitate
  • Atac săngeros 8%
Caracteristici ale armelor de 30 și 75

Toate armele de nivel 30 și nivel 75 conţin 2 bonusuri prestabilite precum Pagubă Medie (PM), și Pagubă Abilității (PC). Aceste bonusuri sunt disponibile mereu și pot avea valori negative. Un bonus cu valoarea 0 este invizibil, dar apare din nou la următoarea schimbare. Astfel în cazuri rare o armă de 30 sau 75 poate avea 5 bonusuri din categoria celor ce pot apărea pe arme.

  • Paguba medie variază între (-60%) și (+60%).
  • Paguba abilității variază între (-30%) şi (+30%).

Costume

Frizuri

Bonus posibil pentru frizuri
Tare împotriva:
Rezistenţă la:
Altele:
  • Esotericilor +20%
  • Semi-oamenilor +10%
  • Orcilor +20%
  • Diavolului +20%
  • Animalelor +20%
  • Vampirilor+20%
  • 15% Rezistență magie
  • 15% Rezistență fulger
  • 15% Rezistență vânt
  • 15% Rezistență foc
  • Șansă de otrăvire 8%
  • Atac săngeros 8%
  • 10% Daune vor fi absorbite de PM
  • Regenerarea PV +30%
  • Regenerarea PM +30%
  • Viteză de atac +8%
  • Șansă 15% de a evita atacul cu săgeți

Costume

Bonus posibil pentru costume
Tare împotriva:
Rezistenţă la:
Altele:
  • -
  • 15% Apărare cu sabia
  • 15% Apărare cu două mâini
  • Șansă de apărare împotriva colților 15%
  • 15% Apărare pumnal
  • 15% Apărare clopot
  • 15% Apărare evantai
  • 15% Rezistență la săgeți
  • 15% Rezistență magie
  • 15% Rezistență fulger
  • 15% Rezistență vânt
  • 15% Rezistență foc
  • 10% Daune vor fi absorbite de PM
  • 10% Daune vor fi absorbite de PV
  • Max. PV +500,+1000,+1500,+2000
  • Max. PM +80
  • 10% Șansa de a reflecta un atac corporal
  • +50 Valoare atac
  • Viteza farmecului +20%

Skin Armă

Bonus posibil pentru skin armă
Tare împotriva:
Rezistenţă la:
Altele:
  • Esotericilor +20%
  • Semi-oamenilor +10%
  • Orcilor +20%
  • Diavolului +20%
  • Animalelor +20%
  • Vampirilor+20%
  • 15% Apărare cu sabia
  • 15% Apărare cu două mâini
  • Șansă de apărare împotriva colților 15%
  • 15% Apărare pumnal
  • 15% Apărare clopot
  • 15% Apărare evantai
  • 15% Rezistență la săgeți
  • Max. PV +500,+1000,+1500,+2000
  • Max. PM +20 -> +80
  • Șansă de otrăvire 8%
  • Atac săngeros 8%
  • Șansa de blocare 8%
  • Șansa de încetinire 8%
  • Viteza farmecului +20%
  • Viteză de atac +8%
  • 20% Viteză de mișcare
  • +12 Inteligenţă
  • +12 Putere
  • +12 Dexteritate
  • +12 Vitalitate
  • 10% Şansa unei lovituri critice
  • 10% Şansa unei lovituri pătrunzătoare
  • 20% Șansă bonus experiență
  • 20% Șansă de a arunca de două ori mai mult Yang
  • Șansă 15% de a evita atacul cu săgeți