Conducere: Diferență între versiuni

[versiune verificată][versiune verificată]
(Pagină nouă: = Leadership = <p>Allows you to give special powers to your Groupmember. Like the other skills the leadership is subdivided in:</p> <p>Level 1-20 (is trained with Sun-Zi)</p> <...)
 
Linia 1: Linia 1:
= Leadership =
+
<imagemap>
<p>Allows you to give special powers to your Groupmember.
+
Datei:Gruppenliste.jpg|129px|thumb|Beispiel einer [[Gruppe]] mit einen [[Datei:Als Angreifer festlegen.jpg|22x22px|Als Angreifer festlegen]] "Angreifer"
Like the other skills the leadership is subdivided in:</p>
+
rect 9 2 31 39 [[Gruppe|Gruppenleader]]
<p>Level 1-20 (is trained with [[Sun-Zi]])</p>
+
rect 9 40 31 77 [[Gruppe|"normales" Gruppenmitglied]]
<p>Level M1-M10 (is trained with [[Wu-Zi]])</p>
+
rect 9 79 31 118 [[Gruppe|"normales" Gruppenmitglied]]
<p>Level G1-G10 (is trained with [[Wei-LiaoZi]])</p>
+
rect 9 117 31 153 [[Gruppe|"normales" Gruppenmitglied]]
<p>Level P</p>
+
rect 9 155 31 191 [[Gruppe|"normales" Gruppenmitglied]]
 +
rect 9 193 31 229 [[Führung|Angreifer]]
 +
rect 31 19 115 26 [[Trefferpunkte]]
 +
rect 31 59 115 66 [[Trefferpunkte]]
 +
rect 31 95 115 102 [[Trefferpunkte]]
 +
rect 31 133 115 140 [[Trefferpunkte]]
 +
rect 31 171 115 178 [[Trefferpunkte]]
 +
rect 31 209 115 216 [[Trefferpunkte]]
 +
rect 32 27 43 38 [[Erfahrungspunkte#Erfahrungpunkte_in_Gruppen|Gruppenerfahrungsbonus]]
 +
rect 32 65 43 76 [[Erfahrungspunkte#Erfahrungpunkte_in_Gruppen|Gruppenerfahrungsbonus]]
 +
rect 32 103 43 114 [[Erfahrungspunkte#Erfahrungpunkte_in_Gruppen|Gruppenerfahrungsbonus]]
 +
rect 32 141 43 152 [[Erfahrungspunkte#Erfahrungpunkte_in_Gruppen|Gruppenerfahrungsbonus]]
 +
rect 32 179 43 190 [[Erfahrungspunkte#Erfahrungpunkte_in_Gruppen|Gruppenerfahrungsbonus]]
 +
rect 32 217 43 228 [[Erfahrungspunkte#Erfahrungpunkte_in_Gruppen|Gruppenerfahrungsbonus]]
 +
</imagemap>
 +
<br><br>
 +
__TOC__
 +
= Führung =
 +
[[Datei:Fertigkeit Fuehrung.gif|Führungssymbol im Fertigkeisfenster]]
 +
Die [[Fertigkeit]] '''Führung''' gehört zu den [[Standardfertigkeiten]] und steht damit jeder [[Klasse]] gleichermaßen zur Verfügung.<br>
 +
Die Führung ermöglicht es den Leiter einer [[Gruppe]] an seine Gruppenmitglieder Boni zu vergeben. Da man selbst von dieser Fertigkeit nicht direkt profitiert hat sie nur einen Nutzen, wenn man in einer Gruppe unterwegs ist, die man auch leitet. Ob Mitglieder der Gruppe diese Fertigkeit entwickelt haben ist dabei unerheblich.<br>
 +
Der erste Bonus kann erst ab Stufe 10 vergeben werden und erst auf Stufe P (Perfektmeister) kann man allen maximal möglichen sieben Gruppenmitgliedern einen "Rang" geben.
  
= The special powers =
+
= Die Zusatzbonifikationen =
On the different levels of leadership you'll get the option to give some special "positions" and with this a special power to your group member(s). However it only works if your groupmember is close to the groupleader like it is on the exp-bonus. There is only one special "position" per group member and only one special power in the whole group.<br>
+
Auf verschiedensten Stufen der Führung erhält man die Möglichkeit, einzelnen Gruppenmitgliedern besondere "Ränge" und damit Boni zu geben. Diese wirken allerdings nur, wenn sich der Auserwählte in unmittelbarer Umgebung des Gruppenchefs aufhält, genauso wie beim [[Erfahrungspunkte|Gruppen-EXP-Bonus]]. Dabei kann jeder "Rang" innerhalb der Gruppe nur einmal vergeben werden und auch jedes Gruppenmitglied kann nur maximal eine Bonifikation erhalten.<br>
= Level 1-19 =
+
----
If you managed your tenth [[Sun-Zi]] you are allowed to set a group member (NOT YOURSELF!) to an attacker. The group member at this stage receives more attack power if they are close to you.<br>
+
:'''Stufe 10-19''' [[Datei:Als Angreifer festlegen.jpg|right|Als Angreifer festlegen]]
{| {{Prettytable}}
+
Hat man die 10te {{icon2|Sun-zi-Kriegskunst}} erfolgreich gelesen, kann man ein Gruppenmitglied ('''NICHT SICH SELBST!!''') "Als Angreifer festlegen" und damit dessen [[Schaden]] erhöhen.<br>
 +
----
 +
:'''Stufe M1-M5'''| [[Datei:als_berserker_festlegen.jpg|right|Als Berserker festlegen]]
 +
[[Datei:als_nahkaempfer_festlegen.jpg|right|Als Nahkaempfer festlegen]]
 +
Hat man dann die 20te {{icon2|Sun-zi-Kriegskunst}} erfolgreich gelesen, springt Führung auf M1 um und man erhält zwei weitere Optionen für die Gruppe. Man kann nun noch jemanden "Als Berserker festlegen" (zusätzliche [[Angriffsgeschwindigkeit]]) oder "Als Nahkämpfer festlegen" (zusätzliche [[Trefferpunkte]]).<br>
 +
Ab jetzt funktionieren die {{icon2|Wu-zi-Kriegskunst|Wu-zi-Kriegskunst-Bücher}} wie normale {{icon2|Fertigkeitsbuch|Fertigkeitsbücher}}. Sprich es gibt auch bei Führung die einzelnen Tech-Stufen zwischen den Meisterstufen.<br>
 +
----
 +
:'''Stufe M6-M10'''[[Datei:als_blocker_festlegen.jpg|right|Als Blocker festlegen]]
 +
Mit der Stufe M5 bekommt man dann die nächste Fertigkeit "Als Blocker festlegen". Diese kann man (zur Zeit) allerdings erst ab Stufe M6 verteilen. Dabei handelt es sich um eine Fertigkeit, welche die Wirkungszeit von Zaubern verlängert. Diese Verlängerung wird jedoch nicht in der Beschreibung der Fertigkeit angezeigt, lässt sich allerdings per Stoppuhr nachmessen.<br>
 +
----
 +
:'''Stufe G1-P''' [[Datei:Als Angreifer festlegen.jpg|right|Als Angreifer festlegen]] [[Datei:als_zauberer_festlegen.jpg|right|Als Zauberer festlegen]]
 +
[[Datei:als_verteidiger_festlegen.jpg|right|Als Verteidiger festlegen]]
 +
Ab G1 bzw. G6 kommen neue Fertigkeiten hinzu, wobei eine davon "Als Verteidiger festlegen" ist. Auf Stufe P lassen sich zwei Gruppenmitglieder als Angreifer festlegen. Die Boni Verteidiger und Fertigkeitsmeister sind allerdings mit G1 verbuggt, d.h. sie werden als Symbol angezeigt, können aber nicht vergeben werden.
 +
 
 +
 
 +
----
 +
Die folgende Tabelle zeigt, welche Boni mit welcher Stufe der Führung vergeben werden können.
 +
{| {{Prettytable center}}
 
|- {{Hl3}}
 
|- {{Hl3}}
! leadership
+
! Führung<br>(Stufe)
! Set as attacker
+
! Als Angreifer<br> festlegen
 +
! Als Berserker<br> festlegen
 +
! Als Nahkämpfer<br> festlegen
 +
! Als Blocker<br> festlegen
 +
! Als Fertigkeitsmeister<br> festlegen
 +
! Als Verteidiger<br> festlegen
 +
|-
 +
| Bild
 +
| [[Datei:Als Angreifer festlegen.png|Als Angreifer festlegen]]
 +
| [[Datei:Als_Berserker_festlegen.png|Als Berserker festlegen]]
 +
| [[Datei:Als_Nahkaempfer_festlegen.png|Als Nahkämpfer festlegen]]
 +
| [[Datei:Als_Blocker_festlegen.png|Als Blocker festlegen]]
 +
| [[Datei:Als_Zauberer_festlegen.png|Als Zauberer festlegen]]
 +
| [[Datei:Als_Verteidiger_festlegen.png|Als Verteidiger festlegen]]
 
|-
 
|-
| Image
+
| 0 - 9
| [[image:set_as_attacker.jpg]]
+
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 
|-
 
|-
 
| 10
 
| 10
| +23 AP
+
| +23 [[Angriffswert|AW]]
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 
|-
 
|-
 
| 11
 
| 11
| +24 AP
+
| +24 [[Angriffswert|AW]]
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 
|-
 
|-
 
| 12
 
| 12
| +25 AP
+
| +25 [[Angriffswert|AW]]
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 
|-
 
|-
 
| 13
 
| 13
| +26 AP
+
| +26 [[Angriffswert|AW]]
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 
|-
 
|-
 
| 14
 
| 14
| +28 AP
+
| +28 [[Angriffswert|AW]]
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 
|-
 
|-
 
| 15
 
| 15
| +29 AP
+
| +29 [[Angriffswert|AW]]
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 
|-
 
|-
 
| 16
 
| 16
| +30 AP
+
| +30 [[Angriffswert|AW]]
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 
|-
 
|-
 
| 17
 
| 17
| +31 AP
+
| +31 [[Angriffswert|AW]]
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 
|-
 
|-
 
| 18
 
| 18
| +32 AP
+
| +32 [[Angriffswert|AW]]
|-
+
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|- style="border-bottom: 2px solid;"
 
| 19
 
| 19
| +34 AP
+
| +34 [[Angriffswert|AW]]
|-
+
||
|}
+
|
 
+
|
== Level M1-M5 ==
+
|
If you have managed your twentieth [[Sun-Zi]], leadership will change to M1 and you receive 2 more options for your group. Now you are allowed to give the special "position" "Set as berserker"(group member gets more attack speed) and "Set as melee" (groupmember gets more health).<br>
+
|
From now on [[Wu-Zi]] will work like an normal skill book and there remain the same reading progression between the levels.<br>
+
|-  
{| {{Prettytable}}
 
|- {{Hl3}}
 
! leadership
 
! Set as attacker
 
! Set as berserker
 
! Set as melee
 
|-
 
| Image
 
| [[Image:set_as_attacker.jpg]]
 
| [[Image:set_as berserker.jpg]]
 
| [[Image:set_as_melee.jpg]]
 
|-
 
 
| M1
 
| M1
| +40 AP
+
| +40 [[Angriffswert|AW]]
| +3 AS
+
| +3 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
| MaxHP +775
+
| +775 [[Trefferpunkte|Max TP]]
 +
|
 +
|
 +
|
 
|-
 
|-
 
| M2
 
| M2
| +41 AP
+
| +41 [[Angriffswert|AW]]
| +3 AS
+
| +3 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
| MaxHP +804
+
| +804 [[Trefferpunkte|Max TP]]
 +
|
 +
|
 +
|
 
|-
 
|-
 
| M3
 
| M3
| +42 AP
+
| +42 [[Angriffswert|AW]]
| +3 AS
+
| +3 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
| MaxHP +833
+
| +833 [[Trefferpunkte|Max TP]]
 +
|
 +
|
 +
|
 
|-
 
|-
 
| M4
 
| M4
| +43 AP
+
| +43 [[Angriffswert|AW]]
| +3 AS
+
| +3 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
| MaxHP +862
+
| +862 [[Trefferpunkte|Max TP]]
 +
|
 +
|
 +
|
 
|-
 
|-
 
| M5
 
| M5
| +44 AP
+
| +44 [[Angriffswert|AW]]
| +3 AS
+
| +3 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
| MaxHP +890
+
| +890 [[Trefferpunkte|Max TP]]
|-
+
|
|}
+
|
== Level M6-M10 ==
+
|
Within level M5 you get "Set as blocker". But at this time you can't give it to a group member until you have level M6. This is a power which allows your group member to have longer duration with their spells. This length is not written down in the description of the power but you can take a measure the increase manually.<br>
 
{| {{Prettytable}}
 
|- {{Hl3}}
 
! leadership
 
! Set as attacker
 
! Set as berserker
 
! Set as melee
 
! Set as blocker
 
|-
 
| Image
 
| [[Image:set_as_attacker.jpg]]
 
| [[Image:set_as berserker.jpg]]
 
| [[Image:set_as_melee.jpg]]
 
| [[Image:set_as_blocker.jpg]]
 
 
|-
 
|-
 
| M6
 
| M6
| +46 AP
+
| +46 [[Angriffswert|AW]]
| +4 AS
+
| +4 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
| MaxHP +920
+
| +920 [[Trefferpunkte|Max TP]]
| Length of spell: +32
+
| Fertigkeitsdauer: +32
 +
|
 +
|
 
|-
 
|-
 
| M7
 
| M7
| +47 AP
+
| +47 [[Angriffswert|AW]]
| +4 AS
+
| +4 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
| MaxHP +963
+
| +963 [[Trefferpunkte|Max TP]]
| Length of spell: +33
+
| Fertigkeitsdauer: +33
 +
|
 +
|
 
|-
 
|-
 
| M8
 
| M8
| +49 AP
+
| +49 [[Angriffswert|AW]]
| +4 AS
+
| +4 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
| MaxHP +1.007
+
| +1.007 [[Trefferpunkte|Max TP]]
| Length of spell: +34
+
| Fertigkeitsdauer: +34
 +
|
 +
|
 
|-
 
|-
 
| M9
 
| M9
| +51 AP
+
| +51 [[Angriffswert|AW]]
| +4 AS
+
| +4 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
| MaxHP +1.050
+
| +1.050 [[Trefferpunkte|Max TP]]
| Length of spell: +36
+
| Fertigkeitsdauer: +36
|-
+
|
 +
|
 +
|- style="border-bottom: 2px solid;"
 
| M10
 
| M10
| +53 AP
+
| +53 [[Angriffswert|AW]]
| +4 AS
+
| +4 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
| MaxHP +1.094
+
| +1.094 [[Trefferpunkte|Max TP]]
| Length of spell: +37
+
| Fertigkeitsdauer: +37
|-
+
|
|}
+
|
== Level G1-P ==
 
From G1 and G6 on new powers will appear. One of them is "Set as defender". From level P onwards, 2 of your group members will be allowed to have "Set as attacker". The powers "defender" and "wizzard" are bugged with G1. This means they're shown on a image with level G1 but you can't give them to a group member.
 
{| {{Prettytable}}
 
|- {{Hl3}}
 
! leadership
 
! Set as attacker
 
! Set as berserker
 
! Set as melee
 
! Set as blocker
 
! Set as defender
 
! Set as wizzard
 
|-
 
| Image
 
| [[Image:set_as_attacker.jpg]]
 
| [[Image:set_as berserker.jpg]]
 
| [[Image:set_as_melee.jpg]]
 
| [[Image:set_as_blocker.jpg]]
 
| [[Image:set_as_defender.jpg]]
 
| [[Image:set_as_wizzard.jpg]]
 
 
|-
 
|-
 
| G1
 
| G1
| +59 AP
+
| +59 [[Angriffswert|AW]]
| +5 AS
+
| +5 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
| MaxHP +1.239
+
| +1.239 [[Trefferpunkte|Max TP]]
| Length of spell: +41
+
| Fertigkeitsdauer: +41
| From P on
+
|  
| From G6 on
+
|  
 
|-
 
|-
 
| G2
 
| G2
| +61 AP
+
| +61 [[Angriffswert|AW]]
| +5 AS
+
| +5 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
| MaxHP +1.282
+
| +1.282 [[Trefferpunkte|Max TP]]
| Length of spell: +43
+
| Fertigkeitsdauer: +43
| From P on
+
|
| From G6 on
+
|
 
|-
 
|-
 
| G3
 
| G3
| +62 AP
+
| +62 [[Angriffswert|AW]]
| +5 AS
+
| +5 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
| MaxHP +1.326
+
| +1.326 [[Trefferpunkte|Max TP]]
| Length of spell: +44
+
| Fertigkeitsdauer: +44
| From P on
+
|
| From G6 on
+
|
 
|-
 
|-
 
| G4
 
| G4
| +64 AP
+
| +64 [[Angriffswert|AW]]
| +5 AS
+
| +5 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
| MaxHP +1.369
+
| +1.369 [[Trefferpunkte|Max TP]]
| Length of spell: +45
+
| Fertigkeitsdauer: +45
| From P on
+
|
| From G6 on
+
|
 
|-
 
|-
 
| G5
 
| G5
| +66 AP
+
| +66 [[Angriffswert|AW]]
| +5 AS
+
| +5 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
| MaxHP +1.413
+
| +1.413 [[Trefferpunkte|Max TP]]
| Length of spell: +47
+
| Fertigkeitsdauer: +47
| From P on
+
|
| From G6 on
+
|
 
|-
 
|-
 
| G6
 
| G6
| +68 AP
+
| +68 [[Angriffswert|AW]]
| +5 AS
+
| +5 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
| MaxHP +1.471
+
| +1.471 [[Trefferpunkte|Max TP]]
| Length of spell: +49
+
| Fertigkeitsdauer: +49
| From P on
+
| +613 [[Manapunkte|Max MP]]
| MaxMP +613
+
|
 
|-
 
|-
 
| G7
 
| G7
| +71 AP
+
| +71 [[Angriffswert|AW]]
| +6 AS
+
| +6 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
| MaxHP +1.529
+
| +1.529 [[Trefferpunkte|Max TP]]
| Length of spell: +50
+
| Fertigkeitsdauer: +50
| From P on
+
| +637 [[Manapunkte|Max MP]]
| MaxSP +637
+
|
 
|-
 
|-
 
| G8
 
| G8
| +73 AP
+
| +73 [[Angriffswert|AW]]
| +6 AS
+
| +6 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
| MaxHP +1.587
+
| +1.587 [[Trefferpunkte|Max TP]]
| Length of spell: +52
+
| Fertigkeitsdauer: +52
| From P on
+
| +661 [[Manapunkte|Max MP]]
| MaxSP +661
+
|
 
|-
 
|-
 
| G9
 
| G9
| +76 AP
+
| +76 [[Angriffswert|AW]]
| +6 AS
+
| +6 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
| MaxHP +1.645
+
| +1.645 [[Trefferpunkte|Max TP]]
| Length of spell: +54
+
| Fertigkeitsdauer: +54
| From P on
+
| +685 [[Manapunkte|Max MP]]
| MaxSP +685
+
|
 
|-
 
|-
 
| G10
 
| G10
| +79 AW
+
| +79 [[Angriffswert|AW]]
| +6 AG
+
| +6 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
| MaxHP +1.717
+
| +1.717 [[Trefferpunkte|Max TP]]
| Length of spell: +56
+
| Fertigkeitsdauer: +56
| From P on
+
| +715 [[Manapunkte|Max MP]]
| MaxSP +715
+
|
 
|-
 
|-
 
| P
 
| P
| +85 AW
+
| +85 [[Angriffswert|AW]] *
| +7 AG
+
| +7 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
| MaxHP +1.862
+
| +1.862 [[Trefferpunkte|Max TP]]
| Length of spell: +61
+
| Fertigkeitsdauer: +61
| Defence: +42
+
| +775 [[Manapunkte|Max MP]]
| MaxSP +775
+
| +42 [[Verteidigung|DEF]]
|-
 
 
|}
 
|}
 +
<nowiki>*</nowiki> Auf Stufe P können zwei Gruppenmitglieder [[Datei:Als Angreifer festlegen.jpg|22x22px|Als Angreifer festlegen]] "Angreifer" sein.
  
== Stages between Level ==
+
= Fertigkeitstraining =
{| style="background-color:transparent"
+
Die Fertigkeit Führung wird über [[Bücher]] gelernt. Dabei gibt es drei verschiedene Bücher je nach Stufe. Diese Bücher erhält man fast ausschließlich aus [[Zufallsdrop]]s aller [[Monster]]. Ab der Stufe M1 gibt es zudem Technologiestufen, das heißt, das mit steigender Stufe mehr Bücher erfolgreich gelesen werden müssen ehe man eine Stufe hinzu gewinnt.
| valign="top" |
+
{| {{Prettytable center}}
{| {{Prettytable}}
 
 
|- {{Hl3}}
 
|- {{Hl3}}
!Level
+
!Stufe
!Required Books
+
!Benötigte erfolgreiche Bücher
 +
!Benötigtes Buch
 +
|- style="border-bottom: 2px solid;"
 +
|0->M1
 +
|1 Buch pro Stufe
 +
|align="left"|{{icon2|Sun-zi-Kriegskunst}}<br>Insgesamt 20 erfolgreiche<br> Bücher sind nötig.
 
|-
 
|-
|align="center"|M1->M2
+
|M1->M2
|align="center"|1
+
|1
 +
|rowspan="10" align="left"|{{icon2|Wu-zi-Kriegskunst}}<br><br>Insgesamt 55 erfolgreiche<br> Bücher sind nötig.
 
|-
 
|-
|align="center"|M2->M3
+
|M2->M3
|align="center"|2
+
|2
 
|-
 
|-
|align="center"|M3->M4
+
|M3->M4
|align="center"|3
+
|3
 
|-
 
|-
|align="center"|M4->M5
+
|M4->M5
|align="center"|4
+
|4
 
|-
 
|-
|align="center"|M5->M6
+
|M5->M6
|align="center"|5
+
|5
 
|-
 
|-
|align="center"|M6->M7
+
|M6->M7
|align="center"|6
+
|6
 
|-
 
|-
|align="center"|M7->M8
+
|M7->M8
|align="center"|7
+
|7
 
|-
 
|-
|align="center"|M8->M9
+
|M8->M9
|align="center"|8
+
|8
 
|-
 
|-
|align="center"|M9->M10
+
|M9->M10
|align="center"|9
+
|9
|-
+
|- style="border-bottom: 2px solid;"  
|align="center"|M10->G1
+
|M10->G1
|align="center"|10
+
|10
|}
 
| valign="top" |
 
{| {{Prettytable}}
 
|- {{Hl3}}
 
!Level
 
!Required Books
 
 
|-
 
|-
|align="center"|G1->G2
+
|G1->G2
|align="center"|11
+
|11
 +
|rowspan="10" align="left"|{{icon2|WeiLiao-zi Kriegskunst}}<br><br>Insgesamt 155 erfolgreiche<br> Bücher sind nötig.
 
|-
 
|-
|align="center"|G2->G3
+
|G2->G3
|align="center"|12
+
|12
 
|-
 
|-
|align="center"|G3->G4
+
|G3->G4
|align="center"|13
+
|13
 
|-
 
|-
|align="center"|G4->G5
+
|G4->G5
|align="center"|14
+
|14
 
|-
 
|-
|align="center"|G5->G6
+
|G5->G6
|align="center"|15
+
|15
 
|-
 
|-
|align="center"|G6->G7
+
|G6->G7
|align="center"|16
+
|16
 
|-
 
|-
|align="center"|G7->G8
+
|G7->G8
|align="center"|17
+
|17
 
|-
 
|-
|align="center"|G8->G9
+
|G8->G9
|align="center"|18
+
|18
 
|-
 
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|align="center"|G9->G10
+
|G9->G10
|align="center"|19
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|G10->P
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Versiunea de la data 10 martie 2013 23:48

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Führung

Führungssymbol im Fertigkeisfenster Die Fertigkeit Führung gehört zu den Standardfertigkeiten und steht damit jeder Klasse gleichermaßen zur Verfügung.
Die Führung ermöglicht es den Leiter einer Gruppe an seine Gruppenmitglieder Boni zu vergeben. Da man selbst von dieser Fertigkeit nicht direkt profitiert hat sie nur einen Nutzen, wenn man in einer Gruppe unterwegs ist, die man auch leitet. Ob Mitglieder der Gruppe diese Fertigkeit entwickelt haben ist dabei unerheblich.
Der erste Bonus kann erst ab Stufe 10 vergeben werden und erst auf Stufe P (Perfektmeister) kann man allen maximal möglichen sieben Gruppenmitgliedern einen "Rang" geben.

Die Zusatzbonifikationen

Auf verschiedensten Stufen der Führung erhält man die Möglichkeit, einzelnen Gruppenmitgliedern besondere "Ränge" und damit Boni zu geben. Diese wirken allerdings nur, wenn sich der Auserwählte in unmittelbarer Umgebung des Gruppenchefs aufhält, genauso wie beim Gruppen-EXP-Bonus. Dabei kann jeder "Rang" innerhalb der Gruppe nur einmal vergeben werden und auch jedes Gruppenmitglied kann nur maximal eine Bonifikation erhalten.


Stufe 10-19 right|Als Angreifer festlegen

Hat man die 10te Fundal.pnglink={{{link}}} Sun-zi-Kriegskunst erfolgreich gelesen, kann man ein Gruppenmitglied (NICHT SICH SELBST!!) "Als Angreifer festlegen" und damit dessen Schaden erhöhen.


Stufe M1-M5| right|Als Berserker festlegen
right|Als Nahkaempfer festlegen

Hat man dann die 20te Fundal.pnglink={{{link}}} Sun-zi-Kriegskunst erfolgreich gelesen, springt Führung auf M1 um und man erhält zwei weitere Optionen für die Gruppe. Man kann nun noch jemanden "Als Berserker festlegen" (zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit) oder "Als Nahkämpfer festlegen" (zusätzliche Trefferpunkte).
Ab jetzt funktionieren die Fundal.pnglink={{{link}}} Wu-zi-Kriegskunst-Bücher wie normale Fundal.pnglink={{{link}}} Fertigkeitsbücher. Sprich es gibt auch bei Führung die einzelnen Tech-Stufen zwischen den Meisterstufen.


Stufe M6-M10right|Als Blocker festlegen

Mit der Stufe M5 bekommt man dann die nächste Fertigkeit "Als Blocker festlegen". Diese kann man (zur Zeit) allerdings erst ab Stufe M6 verteilen. Dabei handelt es sich um eine Fertigkeit, welche die Wirkungszeit von Zaubern verlängert. Diese Verlängerung wird jedoch nicht in der Beschreibung der Fertigkeit angezeigt, lässt sich allerdings per Stoppuhr nachmessen.


Stufe G1-P right|Als Angreifer festlegen right|Als Zauberer festlegen
right|Als Verteidiger festlegen

Ab G1 bzw. G6 kommen neue Fertigkeiten hinzu, wobei eine davon "Als Verteidiger festlegen" ist. Auf Stufe P lassen sich zwei Gruppenmitglieder als Angreifer festlegen. Die Boni Verteidiger und Fertigkeitsmeister sind allerdings mit G1 verbuggt, d.h. sie werden als Symbol angezeigt, können aber nicht vergeben werden.



Die folgende Tabelle zeigt, welche Boni mit welcher Stufe der Führung vergeben werden können.

Führung
(Stufe)
Als Angreifer
festlegen
Als Berserker
festlegen
Als Nahkämpfer
festlegen
Als Blocker
festlegen
Als Fertigkeitsmeister
festlegen
Als Verteidiger
festlegen
Bild Als Angreifer festlegen Als Berserker festlegen Als Nahkämpfer festlegen Als Blocker festlegen Als Zauberer festlegen Als Verteidiger festlegen
0 - 9
10 +23 AW
11 +24 AW
12 +25 AW
13 +26 AW
14 +28 AW
15 +29 AW
16 +30 AW
17 +31 AW
18 +32 AW
19 +34 AW
M1 +40 AW +3 AG +775 Max TP
M2 +41 AW +3 AG +804 Max TP
M3 +42 AW +3 AG +833 Max TP
M4 +43 AW +3 AG +862 Max TP
M5 +44 AW +3 AG +890 Max TP
M6 +46 AW +4 AG +920 Max TP Fertigkeitsdauer: +32
M7 +47 AW +4 AG +963 Max TP Fertigkeitsdauer: +33
M8 +49 AW +4 AG +1.007 Max TP Fertigkeitsdauer: +34
M9 +51 AW +4 AG +1.050 Max TP Fertigkeitsdauer: +36
M10 +53 AW +4 AG +1.094 Max TP Fertigkeitsdauer: +37
G1 +59 AW +5 AG +1.239 Max TP Fertigkeitsdauer: +41
G2 +61 AW +5 AG +1.282 Max TP Fertigkeitsdauer: +43
G3 +62 AW +5 AG +1.326 Max TP Fertigkeitsdauer: +44
G4 +64 AW +5 AG +1.369 Max TP Fertigkeitsdauer: +45
G5 +66 AW +5 AG +1.413 Max TP Fertigkeitsdauer: +47
G6 +68 AW +5 AG +1.471 Max TP Fertigkeitsdauer: +49 +613 Max MP
G7 +71 AW +6 AG +1.529 Max TP Fertigkeitsdauer: +50 +637 Max MP
G8 +73 AW +6 AG +1.587 Max TP Fertigkeitsdauer: +52 +661 Max MP
G9 +76 AW +6 AG +1.645 Max TP Fertigkeitsdauer: +54 +685 Max MP
G10 +79 AW +6 AG +1.717 Max TP Fertigkeitsdauer: +56 +715 Max MP
P +85 AW * +7 AG +1.862 Max TP Fertigkeitsdauer: +61 +775 Max MP +42 DEF

* Auf Stufe P können zwei Gruppenmitglieder 22x22px|Als Angreifer festlegen "Angreifer" sein.

Fertigkeitstraining

Die Fertigkeit Führung wird über Bücher gelernt. Dabei gibt es drei verschiedene Bücher je nach Stufe. Diese Bücher erhält man fast ausschließlich aus Zufallsdrops aller Monster. Ab der Stufe M1 gibt es zudem Technologiestufen, das heißt, das mit steigender Stufe mehr Bücher erfolgreich gelesen werden müssen ehe man eine Stufe hinzu gewinnt.

Stufe Benötigte erfolgreiche Bücher Benötigtes Buch
0->M1 1 Buch pro Stufe Fundal.pnglink={{{link}}} Sun-zi-Kriegskunst
Insgesamt 20 erfolgreiche
Bücher sind nötig.
M1->M2 1 Fundal.pnglink={{{link}}} Wu-zi-Kriegskunst

Insgesamt 55 erfolgreiche
Bücher sind nötig.
M2->M3 2
M3->M4 3
M4->M5 4
M5->M6 5
M6->M7 6
M7->M8 7
M8->M9 8
M9->M10 9
M10->G1 10
G1->G2 11 Fundal.pnglink={{{link}}} WeiLiao-zi Kriegskunst

Insgesamt 155 erfolgreiche
Bücher sind nötig.
G2->G3 12
G3->G4 13
G4->G5 14
G5->G6 15
G6->G7 16
G7->G8 17
G8->G9 18
G9->G10 19
G10->P 20

Kategorie:Informaţii Kategorie:Führung