Sistem Bonus Relicvă: Diferență între versiuni

[versiune verificată][versiune verificată]
(Bonusuri posibile)
(Am schimbat si adaugat lucruri importante despre sistemul *Bonus Relicva* , incepand de la mici schimbari al acestui sistem pana la modifcarea unor notiuni de baza importante si nescrise pana acum.)
Linia 1: Linia 1:
[[File:Bonus Relicvă (gol).png|center]] <br>
 
Odată cu versiunea 20.4 a fost introdus noul sistem Bonus Relicvă și o nouă filă în fereastra statusului caracterului. Dând clic pe a treia filă din interfață, accesați noua implementare similară în anumite privințe cu Alchimia Pietrei Dragon. <br>
 
'''Atenție!''' ''Odată activată pentru prima dată, Relicva nu poate fi demontată fără a fi distrusă.''
 
 
==Spirit Relicvă==
 
==Spirit Relicvă==
*Nucleul sistemului de bonusuri pentru relicve este [[Spirit Relicvă]] la care puteți adăuga bonusuri care vă vor îmbunătăți caracterul. Se pot adăuga maximum patru bonusuri. Pentru a obține o relicvă, va trebui să obțineți un [[Ciob Relicvă Sura|Ciob de relicvă]] prin două misiuni (care se pot obține odată ce ați atins nivelul de campion):
+
[[File:Bonus Relicvă (gol).png|right]]
** [[Salvează-l pe Chaegirab]]
+
*Odată cu versiunea 20.4 a fost introdus noul sistem Bonus Relicvă și o nouă filă în fereastra statusului caracterului.
** [[Spirit Relicvă (Reproductibil)]]
+
*Dând clic pe a treia filă din interfață [[Fișier:Relicva Buton.png]] , accesați noua implementare similară în anumite privințe cu Alchimia Pietrei Dragon.
*Odată ce ați finalizat prima misiune, veți primi un ciob de relicvă din clasa dvs., astfel încât veți putea accesa a doua misiune (repetabilă o dată la 24 de ore). <br>
+
*Fiecare clasă are propria sa relicvă . Producția, manipularea, timpul de funcționare și bonusurile sunt aceleași pentru toate clasele.
Spre deosebire de prima misiune cu care aveți certitudinea obținerii fragmentului, cu a doua există posibilitatea  ca rafinarea să eșueze.
 
*Există cinci tipuri de Spirit Relicvă, câte una pentru fiecare clasă existentă în joc:
 
<center>
 
 
{| {{Prettytable}}
 
{| {{Prettytable}}
 
|-  
 
|-  
Linia 18: Linia 12:
 
| [[Războinic]]
 
| [[Războinic]]
 
| {{Ti2|Ciob Relicvă Războinic}}
 
| {{Ti2|Ciob Relicvă Războinic}}
| [[Spirit Relicvă|Spirit Relicvă Războinic]]
+
| [[File:Spirit Relicva Warrior.png|30px]]Spirit Relicvă Războinic
 
|-
 
|-
 
| [[Ninja]]
 
| [[Ninja]]
 
| {{Ti2|Ciob Relicvă Ninja}}
 
| {{Ti2|Ciob Relicvă Ninja}}
| [[Spirit Relicvă|Spirit Relicvă Ninja]]
+
| [[File:Spirit Relicva Ninja.png|30px]]Spirit Relicvă Ninja
 
|-
 
|-
 
| [[Sura]]
 
| [[Sura]]
 
| {{Ti2|Ciob Relicvă Sura}}
 
| {{Ti2|Ciob Relicvă Sura}}
| [[Spirit Relicvă|Spirit Relicvă Sura]]
+
| [[File:Spirit Relicva Sura.png|30px]]Spirit Relicvă Sura
|-
 
| [[Şaman]]
 
| {{Ti2|Ciob Relicvă Șaman}}
 
| [[Spirit Relicvă|Spirit Relicvă Șaman]]
 
 
|-
 
|-
 
| [[Lycan]]
 
| [[Lycan]]
 
| {{Ti2|Ciob Relicvă Lycan}}
 
| {{Ti2|Ciob Relicvă Lycan}}
| [[Spirit Relicvă|Spirit Relicvă Lycan]]
+
| [[File:Spirit Relicva Lycan.png|30px]]Spirit Relicvă Lycan
 
|-
 
|-
|}
+
| [[Şaman]]
</center>
+
| {{Ti2|Ciob Relicvă Șaman}}
==Rafinarea Relicvei==
+
| [[File:Spirit Relicva Saman.png|30px]]Spirit Relicvă Șaman
Odată ce aveți Ciob Relicvă corespunzător clasei dvs. vă va trebui să-l duceți la Biologul Chaegirab (Yohara) pentru a rafina și a obține Spirit Relicvă corespunzător clasei cu o șansă de succes de 100%.
+
|
[[File:Rafinare Spirit Relicvă.png|center]]
 
Relicva obținută poate avea o durată de minimum 1 oră până la maxim 12 ore. Odată creată, durata maximă nu poate fi modificată în niciun fel.
 
{| {{Prettytable}}
 
|-
 
! {{Colore02}} | Misiune
 
! {{Colore02}} | Misiune zilnică (poate eșua)
 
! {{Colore02}} | Spirite-Bonus Relicvă
 
|-
 
| [[Salvați Negustorul de Arme]]
 
| [[Spirit Sabie (Reproductibil)]]
 
| [[Spirit Sabie]]
 
|-
 
| [[Salvați Negustorul de Armuri]]
 
| [[Spirit Protecție (Reproductibil)]]
 
| [[Spirit Protecție]]
 
|-
 
| [[Salvează-l pe Uriel]]
 
| [[Spirit Bijuterie (Reproductibil)]]
 
| [[Spirit Bijuterie]]
 
|-
 
| [[Salvați Alchimistul]]
 
| [[Spirit Lumină (Reproductibil)]]
 
| [[Spirit Lumină]]
 
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
[[File:Bonus Relicvă (adăugată).png|center]]
 
Va fi posibil să adăugați un bonus aleatoriu dacă și numai dacă dețineți toate cele patru Spirite.
 
  
Doar deschideți interfața, introduceți Relicva cu cele patru spirite și faceți clic pe Adăugare.
 
  
'''Adăugarea bonusului poate eșua.'''
+
*Odată cu prima activare, relicva sufletului este instalată și nu poate fi îndepărtată din nou fără a fi distrusă.
 +
[[File:Inlaturare Spirit Relicva.PNG|200px]]<br>
 +
*Puteți activa și dezactiva o relicvă folosind comanda rapidă de la tastatură Ctrl+O sau Ctrl+P , dupa activare, semnul specific relicva va fi aratat sus in bara de bonusuri.[[File:Relic Activ 1.png|30px]][[File:Relic Activ 2.png|30px]]
 +
==Producerea Relicvei==
 +
*Odata ce vei intra în [[Aria Dong Gwang]] pentru prima dată, primești seria de misiuni: [[Salvează-l pe Chaegirab]]
 +
*Fiecare sătean îi acordă jucătorului unul dintre cele 4 suflete drept recompensă.
 +
**Negustorul de Arme : [[Salvați Negustorul de Arme]] [[File:Spirit Sabie.png]]
 +
**Negustorul de Armuri : [[Salvați Negustorul de Armuri]] [[File:Spirit Protecție.png]]
 +
**Alchimistul : [[Salvați Alchimistul]] [[File:Spirit Lumină.png]]
 +
**Uriel : [[Salvează-l pe Uriel]] [[File:Spirit Bijuterie.png]]
 +
*Odată ce ați finalizat prima misiune, veți primi un ciob de relicvă din clasa dvs., astfel încât veți putea accesa a doua misiune (repetabilă o dată la 24 de ore). <br>
 +
*Prima dată când finalizați misiunea, șansa este de 100% sa primiti toate Spiritele.
 +
*Ulterior misiunile repetabile pot esua.
 +
 
 +
==Rafinarea Relicvei==
 +
*Odată ce aveți Ciob Relicvă corespunzător clasei dvs. va trebui să-l duceți la Biologul Chaegirab (Yohara) pentru a rafina și a obține Spirit Relicvă corespunzător clasei cu o șansă de succes de 100%.
 +
[[File:Rafinare Spirit Relicvă.png|300px]]
 +
*Relicva obținută poate avea o durată de minimum 1 oră până la maxim 12 ore.
 +
*Odată creată, durata maximă nu poate fi modificată în niciun fel.
 +
==Adaugare Bonusuri==
 +
*Un Spirit Relicva poate avea pana la 4 bonusuri.
 +
*'''Adăugarea bonusului poate eșua.'''
 +
*Va fi posibil să adăugați un bonus aleatoriu dacă și numai dacă dețineți toate cele patru Spirite.
 +
*Bonusurile nu pot fi modificate.
 +
*Este posibil să adăugați până la maximum patru bonusuri care pot fi schimbate numai atunci când relicva expiră. La expirare, bonusurile vor dispărea, permițându-vă să continuați cu o nouă adăugare.
 +
[[File:Bonus Relicvă (adăugată).png|center]]
 +
==Timp de reîncărcare==
 +
*Un Spirit relicvă echipat al cărei termen a expirat sau este aproape gol poate fi,de asemenea, reincarcat cu unul dintre spiritele obtiunete de la misiuni : [[Spirit Sabie]] [[File:Spirit Sabie.png]] , [[Spirit Protectie]] [[File:Spirit Protecție.png]] , [[Spirit Lumina]] [[File:Spirit Lumină.png]] , [[Spirit Bijuterie]] [[File:Spirit Bijuterie.png]].
 +
*Bonusul Relicvă va fi complet restaurat iar procedura nu poate eșua.
  
Este posibil să adăugați până la maximum patru bonusuri care pot fi schimbate numai atunci când relicva expiră. La expirare, bonusurile vor dispărea, permițându-vă să continuați cu o nouă adăugare.
 
 
==Bonusuri posibile==
 
==Bonusuri posibile==
 
{| {{Prettytable}}
 
{| {{Prettytable}}
Linia 78: Linia 69:
 
! {{Colore02}} | Bonus
 
! {{Colore02}} | Bonus
 
! {{Colore02}} | Valori posibile
 
! {{Colore02}} | Valori posibile
! {{Colore02}} | Activare
+
! {{Colore02}} | Activare  
 
! {{Colore02}} | Timp de calmare
 
! {{Colore02}} | Timp de calmare
 
|-
 
|-
| În luptă, Voința Sung Ma (VIT) crește cu 15 timp de X secunde.
+
| În luptă,[[File:Voință_SungMa_(VIT)1.png]] Voința Sung Ma (VIT) crește cu 15 timp de X secunde.
| x
+
| 1/2/3/4/5/6/7/8/10 sec.
 
| Începe când o parte atacă.
 
| Începe când o parte atacă.
 
| 120 sec.
 
| 120 sec.
 
|-
 
|-
| În luptă, Voința Sung Ma (STR) crește cu 15 timp de X secunde.
+
| În luptă,[[File:Voință_SungMa_(STR)1.png]] Voința Sung Ma (STR) crește cu 15 timp de X secunde.
| x
+
| 1/2/3/4/5/6/7/8/10 sec.
 
| Începe când o parte atacă.
 
| Începe când o parte atacă.
 
| 120 sec.
 
| 120 sec.
 
|-
 
|-
| În luptă, Voința Sung Ma (RES) crește cu 15 timp de X secunde.
+
| În luptă,[[File:Voință_SungMa_(RES)1.png]] Voința Sung Ma (RES) crește cu 15 timp de X secunde.
| x
+
| 1/2/3/4/5/6/7/8/10 sec.
 
| Începe când o parte atacă.
 
| Începe când o parte atacă.
 
| 120 sec.
 
| 120 sec.
 
|-
 
|-
| În luptă, Voința Sung Ma (INT) crește cu 15 timp de X secunde.
+
| În luptă,[[File:Voință_SungMa_(INT)1.png]] Voința Sung Ma (INT) crește cu 15 timp de X secunde.
| x
+
| 1/2/3/4/5/6/7/8/10 sec.
 
| Începe când o parte atacă.
 
| Începe când o parte atacă.
 
| 120 sec.
 
| 120 sec.
 
|-
 
|-
 
| Există o probabilitate (X%) ca obiectele din apropiere să fie colectate automat timp de 30 de secunde.
 
| Există o probabilitate (X%) ca obiectele din apropiere să fie colectate automat timp de 30 de secunde.
| x
+
| 1/2/3/4/5/6/7/9/15%
 
| Începe când o parte atacă.
 
| Începe când o parte atacă.
 
| 300 sec.
 
| 300 sec.
 
|-
 
|-
| În timpul luptei primești efectul Elixirul Soarelui.
+
| În timpul luptei primești efectul Elixirul Soarelui[[File:Elixirul Soarelui(E).png]].
 
| x
 
| x
 
| Se activează atunci când PV nu este la putere maximă. Viteza de reîncărcare a acestuia este aceeași cu o poțiune.
 
| Se activează atunci când PV nu este la putere maximă. Viteza de reîncărcare a acestuia este aceeași cu o poțiune.
 
| 300 sec.
 
| 300 sec.
 
|-
 
|-
| În timpul luptei primești efectul Elixirul Lunii.
+
| În timpul luptei primești efectul Elixirul Lunii[[File:Elixirul Lunii(E).png]].
 
| x
 
| x
 
| Se activează atunci când PM nu este la putere maximă. Viteza de reîncărcare a acestuia este aceeași cu o poțiune.
 
| Se activează atunci când PM nu este la putere maximă. Viteza de reîncărcare a acestuia este aceeași cu o poțiune.
Linia 122: Linia 113:
 
|-
 
|-
 
| Când ataci o piatră Metin, daunele pe care le faci cresc timp de 5 secunde (+ X%, puternic împotriva pietrelor Metin)
 
| Când ataci o piatră Metin, daunele pe care le faci cresc timp de 5 secunde (+ X%, puternic împotriva pietrelor Metin)
| x
+
| 1/2/3/4/5/6/7/8/10%
 
| Activat prin atacarea oricărei pietre Metin.
 
| Activat prin atacarea oricărei pietre Metin.
 
| 120 sec.
 
| 120 sec.
 
|-
 
|-
 
| Când ataci o piatră Metin, primești +x apărare pentru 5 sec.
 
| Când ataci o piatră Metin, primești +x apărare pentru 5 sec.
| x
+
| 1/2/3/4/5/6/7/8/10%
 
| Activat prin atacarea oricărei pietre Metin.
 
| Activat prin atacarea oricărei pietre Metin.
 
| 120 sec.
 
| 120 sec.
 
|-  
 
|-  
 
| Când ești călare pe mount, daunele cresc cu x pentru 10 sec.
 
| Când ești călare pe mount, daunele cresc cu x pentru 10 sec.
| x
+
| 1/2/3/4/5/6/7/8/10%
 
| Se activează atunci când sunteți călare.
 
| Se activează atunci când sunteți călare.
 
| 120 sec.
 
| 120 sec.
 
|-  
 
|-  
 
| Când descaleci, viteza de mișcare crește cu X% timp de 10 secunde.
 
| Când descaleci, viteza de mișcare crește cu X% timp de 10 secunde.
| x
+
| 1/2/3/4/5/6/7/8/10%
 
| Acest bonus este activat când descaleci.
 
| Acest bonus este activat când descaleci.
 
| 120 sec.
 
| 120 sec.
 
|-
 
|-
 
| Când un șef este învins, șansa de drop crește (+ X%).
 
| Când un șef este învins, șansa de drop crește (+ X%).
| x
+
| 1/2/3/4/5/6/7/8/10%
 
| Se activează atunci când un șef este ucis.
 
| Se activează atunci când un șef este ucis.
 
| x
 
| x
 
|-
 
|-
 
| Ai șansa de 15% de a evita moartea și de a reface 30% din PV-ul tău maxim.
 
| Ai șansa de 15% de a evita moartea și de a reface 30% din PV-ul tău maxim.
| x
+
| 5/7/11/15/20/30/50%
 
| Se activează când ai PV foarte scăzut. Reface 30% din PV-ul tău de bază.
 
| Se activează când ai PV foarte scăzut. Reface 30% din PV-ul tău de bază.
 
| 600 sec.
 
| 600 sec.
 
|-
 
|-
 
| Când ataci există șansă de 1% ca toți monștrii care stau in jurul tău să te atace(Mantia Curajului)
 
| Când ataci există șansă de 1% ca toți monștrii care stau in jurul tău să te atace(Mantia Curajului)
| x
+
| 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10%
 
| Se activează atunci când atacă un monstru. Este ca și cum ai activa o mantie curaj.
 
| Se activează atunci când atacă un monstru. Este ca și cum ai activa o mantie curaj.
 
| 180 sec.
 
| 180 sec.
Linia 162: Linia 153:
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 
==Timp de reîncărcare==
 
Pentru a păstra bonusurile prezente pe Spirit Relicvă , va fi posibil să reîncărcați durata obiectului înainte de expirarea timpului.<br>
 
 
Pentru aceasta va fi necesar să introduceți spiritele în interfață: Spirit Relicva alături de  cele patru spirite și faceți clic pe '''Încarcă'''. <br>
 
 
Bonusul Relicvă va fi complet restaurat iar procedura nu poate eșua.
 

Versiunea de la data 7 martie 2024 11:58

Spirit Relicvă

Bonus Relicvă (gol).png
  • Odată cu versiunea 20.4 a fost introdus noul sistem Bonus Relicvă și o nouă filă în fereastra statusului caracterului.
  • Dând clic pe a treia filă din interfață Relicva Buton.png , accesați noua implementare similară în anumite privințe cu Alchimia Pietrei Dragon.
  • Fiecare clasă are propria sa relicvă . Producția, manipularea, timpul de funcționare și bonusurile sunt aceleași pentru toate clasele.
Clasă Fragment Spirit Relicvă
Războinic
Background.png
Ciob Relicvă Războinic.png
Spirit Relicva Warrior.pngSpirit Relicvă Războinic
Ninja
Background.png
Ciob Relicvă Ninja.png
Spirit Relicva Ninja.pngSpirit Relicvă Ninja
Sura
Background.png
Ciob Relicvă Sura.png
Spirit Relicva Sura.pngSpirit Relicvă Sura
Lycan
Background.png
Ciob Relicvă Lycan.png
Spirit Relicva Lycan.pngSpirit Relicvă Lycan
Şaman
Background.png
Ciob Relicvă Șaman.png
Spirit Relicva Saman.pngSpirit Relicvă Șaman


  • Odată cu prima activare, relicva sufletului este instalată și nu poate fi îndepărtată din nou fără a fi distrusă.

Inlaturare Spirit Relicva.PNG

  • Puteți activa și dezactiva o relicvă folosind comanda rapidă de la tastatură Ctrl+O sau Ctrl+P , dupa activare, semnul specific relicva va fi aratat sus in bara de bonusuri.Relic Activ 1.pngRelic Activ 2.png

Producerea Relicvei

Rafinarea Relicvei

  • Odată ce aveți Ciob Relicvă corespunzător clasei dvs. va trebui să-l duceți la Biologul Chaegirab (Yohara) pentru a rafina și a obține Spirit Relicvă corespunzător clasei cu o șansă de succes de 100%.

Rafinare Spirit Relicvă.png

  • Relicva obținută poate avea o durată de minimum 1 oră până la maxim 12 ore.
  • Odată creată, durata maximă nu poate fi modificată în niciun fel.

Adaugare Bonusuri

  • Un Spirit Relicva poate avea pana la 4 bonusuri.
  • Adăugarea bonusului poate eșua.
  • Va fi posibil să adăugați un bonus aleatoriu dacă și numai dacă dețineți toate cele patru Spirite.
  • Bonusurile nu pot fi modificate.
  • Este posibil să adăugați până la maximum patru bonusuri care pot fi schimbate numai atunci când relicva expiră. La expirare, bonusurile vor dispărea, permițându-vă să continuați cu o nouă adăugare.
Bonus Relicvă (adăugată).png

Timp de reîncărcare

  • Un Spirit relicvă echipat al cărei termen a expirat sau este aproape gol poate fi,de asemenea, reincarcat cu unul dintre spiritele obtiunete de la misiuni : Spirit Sabie Spirit Sabie.png , Spirit Protectie Spirit Protecție.png , Spirit Lumina Spirit Lumină.png , Spirit Bijuterie Spirit Bijuterie.png.
  • Bonusul Relicvă va fi complet restaurat iar procedura nu poate eșua.

Bonusuri posibile

Bonus Valori posibile Activare Timp de calmare
În luptă,Voință SungMa (VIT)1.png Voința Sung Ma (VIT) crește cu 15 timp de X secunde. 1/2/3/4/5/6/7/8/10 sec. Începe când o parte atacă. 120 sec.
În luptă,Voință SungMa (STR)1.png Voința Sung Ma (STR) crește cu 15 timp de X secunde. 1/2/3/4/5/6/7/8/10 sec. Începe când o parte atacă. 120 sec.
În luptă,Voință SungMa (RES)1.png Voința Sung Ma (RES) crește cu 15 timp de X secunde. 1/2/3/4/5/6/7/8/10 sec. Începe când o parte atacă. 120 sec.
În luptă,Voință SungMa (INT)1.png Voința Sung Ma (INT) crește cu 15 timp de X secunde. 1/2/3/4/5/6/7/8/10 sec. Începe când o parte atacă. 120 sec.
Există o probabilitate (X%) ca obiectele din apropiere să fie colectate automat timp de 30 de secunde. 1/2/3/4/5/6/7/9/15% Începe când o parte atacă. 300 sec.
În timpul luptei primești efectul Elixirul SoareluiElixirul Soarelui(E).png. x Se activează atunci când PV nu este la putere maximă. Viteza de reîncărcare a acestuia este aceeași cu o poțiune. 300 sec.
În timpul luptei primești efectul Elixirul LuniiElixirul Lunii(E).png. x Se activează atunci când PM nu este la putere maximă. Viteza de reîncărcare a acestuia este aceeași cu o poțiune. 300 sec.
Resetați timpul de calmare al abilităților dvs. (probabilitate: X%) x Activat când folosiți o abilitate. 120 sec.
Când ataci o piatră Metin, daunele pe care le faci cresc timp de 5 secunde (+ X%, puternic împotriva pietrelor Metin) 1/2/3/4/5/6/7/8/10% Activat prin atacarea oricărei pietre Metin. 120 sec.
Când ataci o piatră Metin, primești +x apărare pentru 5 sec. 1/2/3/4/5/6/7/8/10% Activat prin atacarea oricărei pietre Metin. 120 sec.
Când ești călare pe mount, daunele cresc cu x pentru 10 sec. 1/2/3/4/5/6/7/8/10% Se activează atunci când sunteți călare. 120 sec.
Când descaleci, viteza de mișcare crește cu X% timp de 10 secunde. 1/2/3/4/5/6/7/8/10% Acest bonus este activat când descaleci. 120 sec.
Când un șef este învins, șansa de drop crește (+ X%). 1/2/3/4/5/6/7/8/10% Se activează atunci când un șef este ucis. x
Ai șansa de 15% de a evita moartea și de a reface 30% din PV-ul tău maxim. 5/7/11/15/20/30/50% Se activează când ai PV foarte scăzut. Reface 30% din PV-ul tău de bază. 600 sec.
Când ataci există șansă de 1% ca toți monștrii care stau in jurul tău să te atace(Mantia Curajului) 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10% Se activează atunci când atacă un monstru. Este ca și cum ai activa o mantie curaj. 180 sec.
Când ataci de pe mount, există o șansă de 5% să trântești adversarul timp de 30 de sec. x Se activează atunci când este călare și atacă un monstru / jucător. 120 sec.